Наиболее простой способ ввзаимодействия с пользователем представляет консоль: мы можем выводить на консоль некоторую информацию или, наоборот, считывать с консоли некоторые данные. Для взаимодействия с консолью в Java применяется класс System , а его функциональность собственно обеспечивает консольный ввод и вывод.
Вывод на консоль
Для создания потока вывода в класс System определен объект out . В этом объекте определен метод println , который позволяет вывести на консоль некоторое значение с последующим переводом консоли на следующую строку. Например:
В метод println передается любое значение, как правило, строка, которое надо вывести на консоль. И в данном случае мы получим следующий вывод:
При необходимости можно и не переводить курсор на следующую строку. В этом случае можно использовать метод System.out.print() , который аналогичен println за тем исключением, что не осуществляет перевода на следующую строку.
Консольный вывод данной программы:
Но с помощью метода System.out.print также можно осуществить перевод каретки на следующую строку. Для этого надо использовать escape-последовательность
:
Нередко необходимо подставлять в строку какие-нибудь данные. Например, у нас есть два числа, и мы хотим вывести их значения на экран. В этом случае мы можем, например, написать так:
Консольный вывод программы:
Но в Java есть также функция для форматированного вывода, унаследованная от языка С: System.out.printf() . С ее помощью мы можем переписать предыдущий пример следующим образом:
В данном случае символы %d обозначают спецификатор, вместо которого подставляет один из аргументов. Спецификаторов и соответствующих им аргументов может быть множество. В данном случае у нас только два аргумента, поэтому вместо первого %d подставляет значение переменной x, а вместо второго — значение переменной y. Сама буква d означает, что данный спецификатор будет использоваться для вывода целочисленных значений.
Кроме спецификатора %d мы можем использовать еще ряд спецификаторов для других типов данных:
%x : для вывода шестнадцатеричных чисел
%f : для вывода чисел с плавающей точкой
%e : для вывода чисел в экспоненциальной форме, например, 1.3e+01
%c : для вывода одиночного символа
%s : для вывода строковых значений
При выводе чисел с плавающей точкой мы можем указать количество знаков после запятой, для этого используем спецификатор на %.2f , где .2 указывает, что после запятой будет два знака. В итоге мы получим следующий вывод:
Ввод с консоли
Для получения ввода с консоли в классе System определен объект in . Однако непосредственно через объект System.in не очень удобно работать, поэтому, как правило, используют класс Scanner , который, в свою очередь использует System.in . Например, напишем маленькую программу, которая осуществляет ввод чисел:
Так как класс Scanner находится в пакете java.util , то мы вначале его импортируем с помощью инструкции import java.util.Scanner .
Для создания самого объекта Scanner в его конструктор передается объект System.in . После этого мы можем получать вводимые значения. Например, в данном случае вначале выводим приглашение к вводу и затем получаем вводимое число в переменную num.
Чтобы получить введенное число, используется метод in.nextInt(); , который возвращает введенное с клавиатуры целочисленное значение.
Пример работы программы:
Класс Scanner имеет еще ряд методов, которые позволяют получить введенные пользователем значения:
next() : считывает введенную строку до первого пробела
nextLine() : считывает всю введенную строку
nextInt() : считывает введенное число int
nextDouble() : считывает введенное число double
nextBoolean() : считывает значение boolean
nextByte() : считывает введенное число byte
nextFloat() : считывает введенное число float
nextShort() : считывает введенное число short
То есть для ввода значений каждого примитивного типа в классе Scanner определен свой метод.
Например, создадим программу для ввода информации о человеке:
Здесь последовательно вводятся данные типов String, int, float и потом все введенные данные вместе выводятся на консоль. Пример работы программы:
Обратите внимание для ввода значения типа float (то же самое относится к типу double) применяется число «1,7», где разделителем является запятая, а не «1.7», где разделителем является точка. В данном случае все зависит от текущей языковой локализации системы. В моем случае русскоязычная локализация, соответственно вводить необходимо числа, где разделителем является запятая. То же самое касается многих других локализаций, например, немецкой, французской и т.д., где применяется запятая.
Эта статья адресована в первую очередь начинающим Java программистам.
Обычно вывод данных на консоль трудностей не представляет с System.out.print или System.out.println, как правило, справляются все. Но когда же дело доходит до ввода данных возникают трудности.
Виной тому неудобная и сложная для восприятия реализация консольного ввода в Java . Но тем не менее его можно освоить если изучить его работу.
Последняя строится на основе двух классов : InputStream (System.in) и Scanner.
Ввод с использованием InputStream (System.in)
Java получает данные из консоли при помощи системного потока ввода ( Isystem.in ) поэтому данный способ ввода может показаться очевидным. Но, к сожалению, он имеет один серьёзный недостаток.
Дело в том, что системный поток ввода получает только числовые коды символов, которые введены в окно консоли и больше ничего. Причём за один раз из него можно прочитать код только одного символа. Поэтому для того чтобы прочитать слово или строку необходимо использовать цикл.
Ниже приведён пример считывания введённой в консоли строки подобным образом.
Пока в потоке ввода есть данные (метод available возвращает значение больше нуля), мы раз разом считываем код символа, затем преобразуем его в собственно сам символ и добавляем этот символ в конец строки.
На этом неудобства данного подхода не заканчиваются потому, что мы всегда получаем данные в строковом формате. Если же нам требуется ввести, допустим, целое число? Тогда нам придётся дополнить вышеприведённый пример приведением типов с соответствующей проверкой.
Поэтому для получения данных от пользователя в консольных приложениях системный поток ввода на прямую сейчас почти не используется. Вместо него предпочтительнее работать с классом Scanner.
Ввод с использованием Scanner
Класс Scanner позволяет избежать всех трудностей, связанных с использованием системного потока ввода и максимально упростить ввод данных от пользователей в консольных приложениях.
Экземпляр класса Scanner создаётся при помощи конструктора, который принимает в качестве единственного параметра поток ввода. После этого можно сразу считывать готовые данные при помощи семейства методов с префиксом next.
Вот пример, который демонстрирует считывание введённой в консоли строки. В конструктор передаётся системный поток ввода.
Если сравнить этот пример с приведённым ранее прямым считыванием строки из системного потока ввода, то преимущество класса Scanner очевидно. Ведь нам уже не требуется вручную считывать коды символов и формировать строку в цикле. Класс Scanner самостоятельно выполняет все рутинные низкоуровневые функции, предоставляя данные, которые уже готовы к использованию в программе.
Как уже говорилось выше, класс Scanner имеет целый ряд методов для считывания данных, но все они отличаются друг от друга только типами возвращаемых значений и соответствующими им названиями.
Так, помимо метода nextLine, существуют методы nextBoolean, nextByte, nextInt, nextDouble и другие.
Кроме того, имеется ряд методов с префиксом hasNext, которые позволяют определить тип считываемых данных. Например, hasNextLine, hasNextInt, hasNextBollean и т. д. Если в потоке ввода находятся данные соответствующего типа, эти методы возвращают true.
На данный вопрос уже ответили:
Как считать несколько (количество может быть разное и мы НЕ можем его задать) строк с консоли в Java?
Отмечен как дубликат участниками Mikhail Vaysman, rjhdby, Pavel Mayorov, aleksandr barakin, Утка Учится Укрываться 5 июл ’17 в 14:31 .
Подобный вопрос задавали ранее и на него уже получен ответ. Если представленные ответы не являются исчерпывающими, пожалуйста, задайте новый вопрос.