infamous second son продолжение

На пресс-конференции Sony состоялся анонс самостоятельного дополнения для Infamous: Second Son, которое сфокусируется на одной необычной приятельнице Делсина Роу с экстраординарными способностями — Эбигейл Уокер. Оформить предзаказ на First Light можно уже сейчас, чтобы потом без лишней суеты загрузить его из PSN когда-нибудь в августе.

Аддон расскажет об обстоятельствах, в результате которых Эбигейл превратилась в проводника. Из новых локаций появится тюрьма Curdun Cay, но основная часть действа, судя по всему, будет происходить на улицах знакомого Сиэтла. Главная причина для беспокойств героини — пропажа ее брата Брента. Вместе с ней нам предстоит пуститься на его поиски.

События новых частей серии inFamous могут развернуться в самых неожиданных местах света и временных эпохах. Об этом в интервью изданию Official PlayStation Magazine рассказал директор inFamous: Second Son Нейт Фокс (Nate Fox).

В качестве примера Нейт привел игры серии Assassin’s Creed от Ubisoft, которые объединены некой общей линией, но время и место действия каждый раз новые. «У inFamous довольно широкая концепция — обычный человек получает сверхспособности и возможность решать, использовать их во благо или во зло. Этим героем может быть любой, вне зависимости от возраста, пола, происхождения и временной эпохи», — заявил Фокс.

Вопрос о новой части серии выглядит практически решенным — оценки Second Son радуют разработчиков и издателя, а продажи — тем более. Игра уже успела занять первое место в Топ-10 Великобритании за прошлую неделю и подстегнуть продажи консоли PlayStation 4 в 2 раза.

Директор игры inFamous: Second Son Нейт Фокс обсудил с OPM возможность превращения компании Sucker Punch в так называемую «inFamous studio». Иными словами — поговорил о сиквелах.

По его словам, работа над одним франчайзом — это не обязательно плохо, тем более что действие сиквелов может развернуться в других эпохах. Вероятность появления продолжений игры растет с каждым днем: сегодня, например, inFamous: Second Son дебютировала в топе продаж на рынке Соединенного Королевства.

По поводу эксплуатации студии в качестве постоянного разработчика серии Нейт Фокс заметил: «Это не худшее проклятие, с которым можно связать работу. Концепт inFamous действительно широк: обычный человек получает сверхспособности и решает, использовать ли их во благо или во имя зла. Таким человеком может стать любой, вне зависимости от возраста, пола, происхождения и временной эпохи».

Говоря о Second Son, Нейт подчеркнул: «Это история Делсина с его новыми способностями в новом городе. Сутью являются его похождения. История Коула была рассказана в предыдущих играх. В будущем могут появиться новые проекты inFamous с абсолютно новыми персонажами».

Когда Фоксу намекнули, что подобный подход напоминает серию Assassin’s Creed, он согласился и назвал ее «отличным примером». Также Нейт затронул тему BioShock и BioShock Infinite: «Эти игры не совпадают полностью, но вы ведь можете сказать, что они почти одинаковы».

Верный подход для сеттинга inFamous. Ну, может хоть здесь нам повезет с феодальной Японией или викторианской Англией.

Оцените статью