| Герои уничтоженных империй | |
|---|---|
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дата выпуска | 6 октября 2006 |
| Жанр | стратегия в реальном времени / ролевая игра |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | GSC Game World |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Режимы игры | однопользовательский многопользовательский |
| Носители | CD , Steam и GOG.com |
| Системные требования |
Intel Pentium 2 ГГц 512 MB RAM Видеокарта на 128 MB |
| Управление | клавиатура и мышь |
| Официальный сайт | |
Герои уничтоженных империй — игра в жанре стратегия в реальном времени / RPG, разработанная компанией GSC Game World и изданная компанией GSC World Publishing 6 октября 2006 года под Windows.
Содержание
Сюжет [ править | править код ]
Действие игры разворачивается на полуострове Атланс в выдуманном мире Аквадор. Это мир, где нет людей, но есть разные сказочные существа.
История ведётся от лица молодого Следопыта — эльфа по имени Эльхант, который отправился на защиту города Зари, осаждённый, предположительно, орками.
Идя наперекор массовому отступлению эльфийских солдат от города, следопыт встречает командира-амазонку, которая в спешке пытается объяснить Эльханту, что на Зари напала нежить. Следопыт, поначалу не понимает о чем та говорит, и сразу же осуждает решение женщины отступать, поскольку в пределах города еще могут оставаться беззащитные горожане. Но, получив от воительницы категоричный отказ в поддержке, отправляется далее в одиночку.
На подходах к Зари следопыт переубеждает часть отступающих копейщиков прикрыть отход горожан и заручается поддержкой древочеловека, который также был застан врасплох нашествием мертвецов: этой армии на первых порах с успехом удается держать оборону и даже продвигаться к самому городу. Но наступление зомби и воинов-скелетов начинает заметно теснить уступающих в количестве войско эльфов. Эльхант приказывает оставшимся эльфам отступать в лес, а сам занимает место в оборонительной башне на окраине города.
Нежить в итоге обрушивает всю свою мощь на последнего защитника города, штурмуя башню всевозможной пехотой и катапультами. В последний момент, когда судьба прижатого к стенке следопыта, казалось бы, уже предрешена, таинственная амазонка верхом на грифоне прилетает к башне, подхватывает Эльханта и улетает с ним прочь от разоренного города. Эльфийка возмущена инициативой следопыта, поскольку из-за него погибли многие воины, однако Эльхант говорит, что не мог бросить горожан. Амазонка представляется Ланой, дочерью воеводы Монфора, который собирает войско из укрывшихся в окрестных лесах эльфов. Эльхант предъявляет желание поговорить с ним.
С этого момента и начинаются эпические приключения.
Игровой процесс [ править | править код ]
Стратегическая половина игры более всего напоминает серию игр «Казаки». Игрок может строить войска для борьбы со своими противниками, попутно развивая свою экономику и героя.
Всего существует 4 игровые расы: Эльфы, Криальцы, Механики, Нежить (Солы только в кампании)
Отличия между расами выражаются как в представленном выборе войск, так и в экономической системе.
Герои [ править | править код ]
В игре у каждой из четырёх рас есть по три героя, отличающиеся стартовыми характеристиками, типом урона и особыми умениями. Хорошо развитый герой может заменить собой армию.
Рецензии [ править | править код ]
Журнал «Игромания» поставил игре 8 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Неожиданно приятная игра, реанимирующая давно забытые ощущения. Ощущения, которые мы испытывали от российских игр в конце 90-х.» [1] .
Вступительной ролик ко второй части игры, разработка которой заморожена.
Совместное путешествие эльфов и гномов в поисках новых земель безрезультатно. пока однажды, Мастер механиков — Зимундер, не заметил на горизонте остров солов Шамбала, и уцелевшего Высшего Жреца, который с новой силой готов отомстить за отобранное сокровище своего народа.
Сайт о серии игр «Казаки»

Как мы все помним, игра Герои Уничтоженных Империй задумывалась как часть одноименной трилогии, посвященной приключениям эльфа-следопыта по имени Эльхант. Однако после удачного выхода первой части, Герои Уничтоженных Империй 2 так и не вышли.
Почему не вышли Герои Уничтоженных Империй 2?
Почему это случилось? Ведь игра получилась довольно интересной с точки зрения симбиоза RTS и RPG. Но как мы помним, игра вышла в 2006 году. Затем, всего через год вышел S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля, который стал просто культовой игрой и визитной карточкой компании-разработчика GSC Game World. Дальше, в 2008 и 2009 году вышли полноценные дополнения — Чистое Небо и Зов Припяти. Понятно, что Сталкер в разы популярнее и он стал приоритетным направлением в разработке игр. Но затем 2012 году все заглохло на разработке второго Сталкера.
И вот совсем недавно компания снова начала свою работу и выпустила ремейк старых Казаков, что означало игру на ностальгии. В этот момент шансы на создание Героев Уничтоженных Империй 2 были как никогда велики. Но как я писал недавно, все закончилось банально: GSC снова начинает работать над новым Сталкером. Так что ждать можно либо очень долго, либо вообще никогда не дождаться.
Я думаю, что выпустить вторую и третью часть Героев Уничтоженных Империй помешал сценарий. Книга автора (Илья Новак), которая и легла в основу сюжета игры, обрывается как раз на конец кампании, то есть финальной битве эльфов и нежити. Да и вообще, многие считают книги этого автора, ничем не примечательными и скучными, полными сомнительных идей. Да и к тому же, игра вышла с упором на мультиплеер, с минимальным количеством карт для одиночной игры, хотя в 2006 году у многих еще не было доступа к Интернету. Также стоит отметить, что стратегическая составляющая оказалась примитивной, тактика в которой заключается в формуле «подошел, пострелял, отошел полечиться».
Так что, увидев такую порцию критики, GSC Game World не решилась выпускать Герои Уничтоженных Империй 2 и 3.
Герои Уничтоженных Империй 2 Магия в крови
Это вторая сюжетная книга, которая описывает предысторию, которая и привела к тому, с чего начинается сюжет игры.
Теплая, Холодная, Механическая и Мертвая магия сошлись в последней битве.
Их четверо – верховных магов, управляющих Магическими Цехами. Один отправился в далекие земли, чтобы спрятать великую Корону Мира, а второй преследует его, чтобы завладеть Короной и возродить Империю. Третий пытается пробиться в недра горы, где находится таинственное заклинание, способное изменить судьбу Аквадора, но четвертый хочет помешать ему… ведь каждый жаждет власти и не желает делиться ею ни с кем.
Однако кроме хозяев колдовских гильдий есть и другие люди, быть может, не столь могущественные, но так же стремящиеся к своей цели. Бывший лесоруб, ныне – истребитель чудовищ, бывший слуга мага, ныне – вор и убийца… Гном, спасающий свой народ от полного уничтожения, капитан страшного корабля-призрака, воин из северного клана, пес-демон, дочь аркмастера гильдии оружейников, пытающаяся спасти себя и своего умирающего отца… И все они – Герои Уничтоженной Империи.
Прочитать фрагмет книги (пролог) и купить можно здесь.(Не реклама). Кстати, ссылка с официального сайта игры не работает (на него никто и не заходит, понятное дело, заброшен).