Бро,так у меня тоже такая трабла была.
Я её решил вот так.
Steam->Grand Theft Auto IV правой кнопкой мыши->Свойства->Установить параметры запуска.
И в это окно пишешь.
-norestrictions
-nomemrestrict
-percentvidmem 100
-availablevidmem 25.00
И всё,можешь спокойно запускать.
![]()
![]()
Бро,так у меня тоже такая трабла была.
Я её решил вот так.
Steam->Grand Theft Auto IV правой кнопкой мыши->Свойства->Установить параметры запуска.
И в это окно пишешь.
далее в корневой папке GTA IV создай текстовый файл commandline.txt, и пропишите нужные вам параметры/команды/значения. после каждого параметра не забудь сделать пробел или перейти на новую строку. параметры могут располагаться как по вертикали так и по горизонтали.
для начала прошиши это:
-norestrictions
-nomemrestrict
-percentvidmem 100
далее можешь сам поиграться с параметрами. если что-то настроишь неправильно файл этот можно удалить и начать настройку заново.
=== [ Общие ] ===
-adapter: Использовать указанный видео-адаптер (по умолчанию 0)
-disableimposters: Отключить рендеринг автомобилей вне поля видимости
-noBlockOnLostFocus: Разрешить прорисовку игрового окна, если оно не находится на переднем плане
-benchmark: Принудительно включить тест производительности при запуске игры
-safemode: Запустить игру в безопасном режиме (с минимальными настройками)
=== [ Аудио/Звук ] ===
-fullspecaudio: Включить высококачественный уровень звука
-minspecaudio: Включить низкокачественный уровень звука
=== [ Графика ] ===
-forcehighqualitymirrors: Включить 64-битные отражения (полезно владельцам ATI-видеокарт)
-forcer2vb: Принудительно включить r2vb (повреждения на автомобилях для владельцев старых видеокарт ATI)
-frameLimit: Ограничить количество кадров в игре
-framelockwindow: Ограничить количество кадров в игре (для оконного режима)
-fullscreen: Запустить игру в полноэкранном режиме
-gpucount: Задать нужное количество графических процессоров (при некорректном определении)
-height: Установить высоту игрового окна
-managed: Использовать динамические D3D-ресурсы
-nominimize: Отключить возможность сворачивать игру и менять разрешение экрана
-norestrictions: Отключить все графические ограничения
-noswapdelay: Отключить задержку физической памяти
-novblank: Отключить вертикальную синхронизацию
-refreshrate: Установить нужную частоту обновления монитора/экрана
-stereo: Включить поддержку стерео-изображения
-unmanaged: Использовать выделенные ресурсы для игры
-width: Установить ширину игрового окна
-windowed: Запустить игру в оконном режиме
=== [ Ввод ] ===
-usedirectinput: Включить совместимость DirectInput-устройств
=== [ Память ] ===
-availablevidmem: Установить нужный размер физической видео-памяти (множитель)
-memrestrict: Ограничить доступную память для игры
-no_3GB: Снять ограничение в 3 ГБ оперативной памяти (для некоторых операционных систем)
-nomemrestrict: Отключить ограничения на использование оперативной памяти
-noprecache: Отключить прекэширование ресурсов
-percentvidmem: Задать процент используемой видео-памяти для игры
-reserve: Задать нужный объем памяти для сторонних приложений.
-reservedApp: Задать весь доступный объем памяти игре или другим приложениям (оптимальное значение = 0)
=== [ Изображение ] ===
-autoconfig: Автоконфигурация качества изображения
-detailquality: Установить качество детализации в игре (от 0 до 99)
-renderquality: Включить анизотропную фильтрацию (от 0 до 4)
-shadowdensity: Задать количество источников освещения при формировании теней
-shadowquality: Установить качество теней в игре (от 0 до 4)
-texturequality: Установить качество текстур в игре (от 0 до 2)
-viewdistance: Установить дальность обзора (от 0 до 99)
Наконец-то, купил долгожданный Packard Bell ts11-hr-517ru, но даже и в мыслях не могло быть, что с некоторыми играми могут возникнуть проблемы с автоматическим переключением видеокарт. В этой линейке ноутов (и еще кстате у некоторых павлинов HP) поскольку имеется мощная видеокарта, то для энергосбережения и меньшего тепловыделения используется встроенный графический адаптер Intel для более простых задач. При запуске требовательных 3D-приложений nvidia optimus, по идее, должен автоматом переключаться на дискретную nivdia, но с некоторыми играми, пришлось повозиться. Облазил столько форумов, собрал по кусочкам информацию. По дефолту у вас будет 123Mb видеокарты и игра будет работать, но с минимальными настройками, что, конечно, отвратительно.
Итак, что НЕ НАДО делать:
— искать новую прошивку для биоса или иными способами заставить быть активным только дискретную видеокарту GeForce 540m,
— обновлять все драйвера для чего только можно,
— патчить ГТА до потери пульса,
— думать, что nvidia physx рекламный трюк и все плохо.
Что НАДО делать (на примере win 7):
1. Поставить пакет драйверов и системных программ для nvidia — VGA NVIDIA 8.17.12.6619 W7x64 A (если у вас Win 7). Более новая версия почему-то криво встает и не хочет появляться в панели управления.
2. Идем в настройки: Пуск-Панель управления-Панель управления nVidia:
— Установка конфигурации PhysX -> ЦП
— Управление 3D -> закладка Глобальные параметры, Высокопроизводительный процессор NVIDIA, Программные настройки — еще раз для GTA ставим принудительно глобальные настройки.
3. Отключаем PhysX с помощью программки NV PhysX Tweaker (программа бесплатная).
4. Создаем в папке с игрой txt-файл commandline.txt и сохраняем в него следующее:
-noprecache
-nomemrestrict
-norestrictions
-novblank
-nomemrestrict
-norestrictions
-Availablevidmem 17
(именно 17, а не 1.7! Произойдет активация всей памяти видеокарты!)
5. Идем в свойства ярлыка «Rockstar Games Social Club» и в свойства объекта после закрывающей кавычки пишем через пробел: -commandline
При запуске должен сработать режим переключение на дискретную nvidia и в настройках появиться полный объем памяти видеокарты. На моем пакарде ts11 все летает с максимальными настройками. Греется, конечно. но зато шикарно все работает.