
В сети активно осбсуждается слух о том, что компания Sony Computer Entertainment готовит к релизу на PlayStation 4 обновленную версию прошлогоднего боевика God of War: Ascension. Информацию распространил известный индустриальный инсайдер shinobi602. Ранее он уже не раз публиковал слухи, которые в итоге подтверждались.
В последнее время в прессе появлялось немало сведений о перевыпуске тех или иных проектов японского платформодержателя с PS3 на PS4. Среди них — Gran Turismo 6, Uncharted Collection и Beyond: Two Souls.
Сама Sony пока подтвердила только The Last of Us.
Кратос возвращается в новой главе жестокой франшизы студии Sony Santa Monica, эксклюзивно на PlayStation 4.

Отправляйтесь в очень личное путешествие вместе с Кратосом и Атреем в этом приключенческом шедевре.
- Дата выхода: Уже в продаже
- Жанр: Боевик / Приключение
- Издатель: SIEE
- Разработчик: Santa Monica Studios
Обуздайте ярость
Отомстив богам Олимпа, Кратос живет в царстве скандинавских божеств и чудовищ.
В этом суровом и беспощадном мире он должен не только самостоятельно бороться за выживание, но и научить этому своего сына. стараясь не дать ему повторить запятнанные кровью ошибки, совершенные самим Призраком Спарты.
Это поразительное переосмысление истории God of War сочетает в себе все отличительные особенности культовой серии – свирепые сражения, эпические бои с боссами и захватывающий масштаб происходящего – и подкрепляет их мощным и трогательным сюжетом, привносящем новые краски в мир Кратоса.
Горячие новости
PS4 очень интересна разработчикам God of War: Ascension. Но, по их мнению, даже спустя семь лет после релиза PS3 её возможности не были исследованы до конца.
Ведущий дизайнер God of War: Ascension Марк Саймон (Mark Simon) сообщил в интервью Official PlayStation Magazine, что считает PS4 очень мощным устройством:
Её технические характеристики и объём памяти кажутся мне невероятными. Приставка действительно обладает массой достоинств. Идея, что всё соединено в одну единую сеть, является очень привлекательной.
Саймон сравнивает свои последние слова с общением студии SCE Santa Monica со своими поклонниками:
В Ascension мы впервые реализовали многопользовательский компонент. И теперь мы гораздо больше взаимодействуем с фанатами. Мы стали разговаривать с ними намного чаще в процессе разработки мультиплеера.
До этого общение тоже происходило, но уже после того, как выходила новая часть God of War, когда авторы знакомились с отзывами. Теперь всё происходит во время разработки.
Открытая коммуникация очень радует Саймона:
Теперь мы делаем игру, в которой пользователи общаются гораздо чаще. Потому что чем в первую очередь является игровое коммьюнити? Сообществом. Чем больше люди общаются и играют вместе, тем лучше.
Дизайнер боевой системы игры Джейсон МакДональд (Jason MacDonald) вмешался в разговор и заявил, что из PS3 по-прежнему можно выжимать новые соки:
Я думаю, что PS3 просто зверь. Когда мы к ней возвращаемся, то умудряемся достигать всё лучших и лучших результатов. Не сомневаюсь, что будущее ещё покажет — в PS3 полно жизни. Сегодня выгодно являться владельцем консоли. Некоторые из самых лучших игр на свете появятся на ней в скором времени.