Этот мод изменяет все деревья в Содружестве, в основном сосны и некоторые другие виды деревьев и добавляет намного больше глубины и атмосферы окружающей среды.
Обновление:1.4.5
* Заключительное исправление синих деревьев (надеюсь) в области Сэнкчуари и Убежища 111. Плюс исправлены мертвые деревья. Я отрегулировал все текстурные пути в двух группах файлов отвечающих за деревья и добавил основной файл игры Fallout4.esm к .esp файлу из моего мода как мастер файл.
Обновление:1.4
— Добавлено еще несколько моделей деревьев и изменены основные текстуры сосны.
— Также немного изменилось расположение деревьев, сгруппированы и немного уменьшена кучность.
— Модели и текстуры для DLC Far Harbor теперь включены в основной мод.
* Как обновиться читаем ниже.
Обновление:1.3
— Мод теперь запакован в .ba2 файл, поэтому при обновлении нужно будет удалить все «свободные» файлы. Что удалять при обновлении читайте ниже.
— Обновлено несколько карт (maps).
— Эти изменения должны оптимизировать работу мода, добавить несколько fps и мод просто проще удалять «на лету».
* В описании мода в разделе ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ добавлены альтернативные параметры для файла Fallout4.ini
Журнал изменений:
— В предыдущей версии автор забыл изменить несколько текстурных путей, в связи с этим в игре были баги и ошибки, теперь все исправлено, также устранен конфликт с деревьями из мода «Диггеры Содружества».
— Улучшены и отредактированы NIF файлы.
— Обновлен модуль для Far Harbor, исправлены NIF файлы, также были перепутаны текстурные пути, теперь все заменено, файлы были обновлены.
— При обновлении нужно будет полностью удалить кое что, так как в версии 1.2 удалено много ненужных файлов. Что удалить читайте ниже. Вы были ранее предупреждены, что устанавливать такие моды лучше через NMM менеджер, если устанавливали вручную, то придется тяжко.
— Исправлены некоторые meshes (модели) у сосновых деревьев.
— Анимации листьев теперь у большинства деревьев должны работать корректно.
— В Институте удалены 2 дерева которые вызывали лаги.
— Изменены текстурные карты нормалей и зеркальные карты (normal и specular maps).
— Надеюсь что эти изменения помогут с проблемами fps у некоторых пользователей. Больше оптимизации будет скоро!
Подробнее:
— Этот мод является заменителем/реплейсером игровых деревьев. Траву мод не изменяет и не добавляет!
— Плотность скопления деревьев не большая, поэтому большинство просматриваемых территорий будут открыты для обзора и видимости.
— Опционально есть файл фикс TreePlacementFix.ESP, это для того, чтобы переместить некоторые странно размещенные деревья вокруг Сэнкчуари.
— Опционально есть реплейсер замены текстур деревьев для DLC Far Harbor. Наслаждайтесь!
ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
Для того чтобы в игре получить пышные и густые леса, как на скриншотах, необходимо добавить строку «bUseCombinedObjects=0» в разделе «GENERAL» в файле Fallout4.ini. в Documents/My Games/Fallout4
Выглядит это примерно так:
[General]
sLanguage=ru
uGr > uExterior Cell Buffer=36
bDisableAllGore=0
bUseCombinedObjects=0
ИЛИ
Вы также можете попробовать добавить строчку «bUsePreCreatedSCOL=0» в дополнении к строчке «bUseCombinedObjects=0» в разделе «GENERAL» в файле Fallout4.ini. в Documents/My Games/Fallout4, для полной реконструкции лесов/деревьев. Эти строчки полностью изменят КАЖДОЕ дерево в игре, что сделает ОЧЕНЬ густые леса.
Выглядит это примерно так:
[General]
sLanguage=ru
uGr > uExterior Cell Buffer=36
bDisableAllGore=0
bUseCombinedObjects=0
bUsePreCreatedSCOL=0
Не обязательно нужно добавлять эти строчки в ваш INI. файл, однако, не все деревья будут присутствовать, как задумано модом.
ИЛИ
Лучше всего оригинальные .ini файлы не трогать, а создать файл CommonwealthConifersREDUX.ini (в папке Data) и добавить в него следующее:
[General]
bUseCombinedObjects=0
bUsePreCreatedSCOL=0
ПРИМЕЧАНИЕ:
А. Строчка «bUseCombinedObjects=0» может конфликтовать с некоторыми модами, такими как «Spring Cleaning» и некоторыми другими. Поэтому не забывайте об этом и убедитесь, что все в порядке, прежде чем добавлять строчку.
В. Также игроки упоминали, что эта строка вызывает замедление игры, однако у меня есть эта строчка в ini файле уже несколько месяцев и нет никаких проблемы. И у меня отнюдь не топовый комп (i5 и Видеокарта R9-380).
С. Вы можете увидеть некоторые плавающие куски мха тут и там.
При обновлении с 1.3 до 1.4.5:
1. Удалите файл TreePlacementFix.esp если такой имеется.
2. Если вы устанавливали аддон для DLC Far Harbor, то удалите файлы RedPineHalf01_d.dds, RedPineFull01_d.dds, RedPineDead01_d.dds, BeachPineDead01_d.dds, BeachPineBark01_s.DDS, BeachPineBark01_n.DDS, BeachPineBark01_d.DDS по пути Data/Textures/DLC03/Landscape/Trees/
3. Установите далее мод поверх предыдущей версии с заменой файлов.
При обновлении с 1.0 до 1.4.5:
— Удалите всю папку conifer по пути Data/Textures
— Удалите всю папку conifer по пути Data/Materials
— Удалите всю папку Trees по пути Data/Textures/Landscape/
— Удалите всю папку Trees по пути Data/Meshes/Landscape/
— Установите новую версию
* ВАЖНО. Возможно в этих папках у вас могли быть файлы от других модов на растительность/траву или что-то в этом роде, поэтому лучше будет потом снова переустановить другие моды на траву, если они у вас имелись.

| Автор: | BOTLANNER Источник: nexusmods |
| Особенности: | |
| Установка: |