

Технология DSR
Динамическое суперразрешение позволяет рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирует полученный результат до разрешения вашего монитора, обеспечивая графику в 4К на HD экране.
Наша новая архитектура Maxwell представляет целый ряд инновационных технологий, которые значительно улучшают игровой процесс. Одна из таких технологий, динамическое суперразрешение (DSR), имеет наибольшее значение, повышая качество изображения в любой игре, которая поддерживает разрешение выше 1920×1080.
Как работает DSR?
Проще говоря, динамическое суперразрешение позволяет рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирует полученный результат до разрешения вашего монитора, обеспечивая графику в 4К, 3840×2160, на любом экране.
Энтузиасты, обладающие совместимыми мониторами и техническими знаниями, называют этот процесс «даунсэмплингом» или «суперсэмплингом». DSR значительно улучшает этот процесс, используя высококачественный фильтр, специально созданный для этой задачи. DSR также значительно упрощает процесс благодаря встроенной возможности включения/ отключения технологии напрямую в GeForce Experience. Она совместима со всеми мониторами, для ее использования не нужны специальные знания, и она является частью оптимальных игровых настроек, которые предлагает утилита GeForce Experience.

В начальной сцене Dark Souls II игрок обнаруживает, что он находится посреди колышущейся травы. В разрешении 1920×1080 трава мерцает и сильно рябит при движении, и кажется, что часть изображения пропадает, как показано на снимке экрана выше:

Подробное рассмотрение пикселей дает понять, что трава отображается подобным образом из-за того, что в разрешении 1920×1080 недостаточное число точек выборки для отображения мелких деталей.

В разрешении 3840×2160 (4K) число точек выборки увеличивается в 4 раза, благодаря чему в игре более детально отображается каждая травинка.

Также DSR применяет специально созданный фильтр Гаусса во время масштабирования 4K изображения в разрешение 1920×1080, которое будет выводиться на монитор:

Процесс DSR значительно улучшает качество изображения, а благодаря использованию фильтра Гаусса артефакты алиасинга, которые можно наблюдать при традиционном даунсэмплинге, значительно сокращаются и даже полностью исчезают, что еще больше повышает качество картинки.

Трава – это отличный пример для демонстрации точек выборки, но не думайте, что это единственное, где могут использоваться возможности DSR. Практически в каждой игре DSR повысит качество текстур, теней, эффектов, сглаживания, модели затенения ambient occlusion, геометрических деталей.
Включить DSR очень просто: просто нажмите кнопку «Оптимизировать» в приложении GeForce Experience 2.1.2, установив WHQL-драйвер GeForce 344.11 или более поздний. Эту технологию невозможно применить только к играм, в которых не поддерживается масштабирование пользовательского интерфейса и/или отсутствует поддержка разрешения выше 1920×1080. Однако если вы все же хотите включить DSR в подобных играх или в играх, которые не поддерживаются утилитой GeForce Experience, войдите в Панель управления NVIDIA, выберите параметры масштабирования DSR, которые вы хотите использовать, и соответствующее разрешение DSR.


Кроме того, вы можете регулировать чувствительность фильтра Гаусса в помощью опции NVCPL в Панели управления NVIDIA. Благодаря этому геймеры могут настроить изображение, отображаемое с технологией DSR. Эта возможность подобна элементам управления резкостью в популярном плагине SweetFX для обработки картинки в играх.

Технология DSR в прямом смысле меняет игры. В 4K детали более четкие, эффекты и тени более впечатляющие, и общее качество картинки значительно выше. Просто нажмите на кнопку «Оптимизировать» в приложении GeForce Experience, и вы мгновенно поднимите свои игры на небывалый уровень детализации и окунетесь в игровой процесс, подобного которому вы не видели раньше.
Эта технология также используется для усовершенствования игрового процесса в виртуальной реальности.

Our new Maxwell architecture introduces a raft of innovative, exciting technologies that make your games better in dramatic ways. Of these new features, Dynamic Super Resolution (DSR) will have largest impact, enhancing any game that supports resolutions above 1920×1080. What does DSR do? Simply put, it renders a game at a higher, more detailed resolution and intelligently shrinks the result back down to the resolution of your monitor, giving you 4K, 3840×2160-quality graphics on any screen.
Enthusiasts with compatible monitors and technical know-how refer to this process as Downsampling or Super Sampling. DSR drastically improves upon this process by applying a high-quality filter specifically designed for the task. DSR also makes the process simpler with on/off integration built directly into GeForce Experience and It’s compatible with all monitors, removes the need for technical know-how, and is integrated into GeForce Experience’s Optimal Playable Settings.

In Dark Souls II’s opening scene, players find themselves surrounded by swaying grass. At 1920×1080, the grass flickers and scintillates heavily as it sways, and appears to be missing detail, as highlighted by our screen capture:

Examining the pixels in detail reveals that the grass is displayed in such a manner because the 1920×1080 resolution lacks a sufficient number of sample points for the grass’ fine detail:

At 3840×2160 (4K), the number of sample points is multiplied by 4, enabling the game to capture and render more detail on each blade of grass.

Finally, DSR applies a custom-made 13-tap Gaussian filter as the 4K image is scaled back down to 1920×1080 for display on the monitor:

The DSR process significantly improves image quality, and with the addition of the 13-tap Gaussian filter aliasing artifacts experienced with traditional downsampling are greatly reduced or entirely eliminated, further improving image quality.

Grass is an effective example for demonstrating sample points, but don’t be fooled into thinking grass is the only beneficiary of DSR’s capabilities. In almost every game DSR will increase the quality of textures, shadows, effects, anti-aliasing, ambient occlusion shading, geometric detail, and model detail to some degree.
Enabling DSR couldn’t be easier: simply click ‘Optimize’ in GeForce Experience 2.1.2 when GeForce Driver 344.11 WHQL or newer is installed. Only games that lack UI scaling and/or support for resolutions over 1920×1080 are excluded from this feature. If you still wish to enable DSR in these games, perhaps for screenshot purposes, and in other games not supported by GeForce Experience, enter the NVIDIA Control Panel, select the DSR scaling factors you want to use, and select the corresponding DSR resolution in-game.


Additionally, you can adjust the smoothness of the 13-tap Gaussian filter with the NVIDIA Control Panel option directly below in NVCPL, enabling gamers to fine-tune the appearance of the DSR image, similar to sharpness controls found in the popular SweetFX post-process game plugin.

DSR is quite literally a game-changer. At 4K, detail is clearer, effects and shadows better, and overall image quality far superior. Simply click our GeForce Experience Optimize button and you’ll instantly take your games to previously unseen levels of detail, immersing you in the experience like never before.
This same technology is also being used to enhance the Virtual Reality experience.

Компания Nvidia приносит новую технологию Dynamic Super Resolution («Динамическое сверхразрешение») в видеокарты прежних поколений. Данная технология была представлена вместе с видеокартами GeForce GTX 980 и GTX 970 и призвана обеспечить детализацию изображения уровня экранов 4K на мониторах с реальным разрешением Full HD.
Изображение из игр отображается во фреймбуфере видеокарты на более высоком разрешении, затем оно снижается до реального разрешения монитора. В процессе применяются фильтр Гаусса, призванный устранить возникающие при понижении разрешения артефакты. Наиболее ярко преимущества технологии видны при отображении тонких предметов, вроде травы или лезвия меча, в движении.
Теперь благодаря новому графическому драйверу технология перебирается с архитектуры Maxwell на Kepler и даже Fermi. Поддержку DSR получают карты линеек GTX 500, 600 и 700. При наличии программного обеспечения Nvidia GeForce Experience активация функции DSR произойдёт автоматически. Проверить работу технологии можно на данной странице.