Камрады, как поменять разрешение в Disciples 2 Канун Рагнарека? У меня по дефолту в ConfigEditor стоит 800 на 600 и нет возможности поменять, для сильно умных и кармадрочеров, не надо советовать мне дополнения, меня интересует именно КАНУН РАГНАРЕКА!
Всем, кто по теме отпишется- большое человеческое спасибо!
Доброго времени суток, дорогие любители старых добрых игр. Частенько ностальгия заставляет нас тряхнуть стариной и с добрыми воспоминаниями достать с полки диск или стянуть откуда-то из интернета диск с полюбившейся игрой, чтобы окунуться в ту самую атмосферу приключений, что когда-то отняла много часов Вашей жизни. Итак, сегодняшний гость нашей программы Disciples 2: Возвращение Галлеана, а если быть конкретнее, то модификация к этой замечательной игре.

Мод от Норвежской Семги основан на более известной модификации Dom’smod (Disciples’ of Mortis Modification), но не буду вдаваться в подробности — расскажу о модификации вкратце.
1. Новые ветки развития и переработанные стратегии. Привыкли выбирать нежить, вкачиваться до иммунитета к оружию и устраивать экстерминатус? Окститесь, нежить ослаблена и иммунитет на оружие отсутствует (Однако, есть баффер с высокой инициативой, накладывающий защиту от него, но это всё равно не то). Не очень-то полезный по мнению многих двойник легионов проклятых с получением уровня и построенным строением теперь превращается, превращается — в призывника (Повелителя масок), призывающего двух двойников, впрочем — у Империи вообще появилась ветка магов с прокачкой на призыв.Если вы привыкли к медленным, но «толстым» и бронированным гномам, то в принципе ничего и не поменялось, кроме новых юнитов и изменений в старых, которые бьют больней и с всякими хитринками. Эльфы любимые многим, тоже могут удивить — у них появились опасные маги, очень мощный хил иииии — лучник бьющий по всем! Впрочем, очень и очень многие юниты серьезно переработаны, и неприятные моменты могут доставить даже гоблины.
1. Переработанные герои, у каждого своя маленькая, но изюминка. Ну и да, каждый герой бьёт теперь по два раза.
2. Сложность. Итак, если раньше на невозможном компьютер вызывал небольшие затруднения, то теперь и на уровне сложно он может дать прикурить. Переработанный искусственный интеллект перестают безжалостно тупить, начинает догонять и аяяйкать расслабившегося игрока.
3. К моду прилагается прекрасно проработанная карта с массой новых артефактов, заклинаний и иных ништяков, с настраиваемой силой ИИ, частотой респавна юнитов и всякого-разного по мелочи.
4. В ссылках на официальном сайте модификации есть утилитка, позволяющая нормально играть на экранах различного разрешения.
1. Множество различных ништяков, таких как новые артефакты, уникальные нейтралы, новые заклинания — доступны лишь на картах модификации.
2. Странный баланс, но как по мне, его перекрывает ощущение новизны игры.
Ну и как же без скринов юнитов из новых веток? Я добавлю их всего по чуть-чуть, по 4 юнита на фракцию, остальное можете посмотреть сами в игре. Хочу заметить, что даже стандартные юниты были серьёзно изменены.
С развитием компьютерного железа возникает огромное разнообразие различных устройств, новых функций, шейдеров, технологий просчета графики и прочее. В таком разнообразии разработчикам игровых приложений бывает трудно создать продукт, который бы одинаково корректно запускался на всех компьютерах. Одна из частых проблем, которая может у вас возникнуть – это некорректное разрешение запущенного приложения. Поэтому вопрос, как изменить разрешение экрана, не заходя в игру (если вы не можете зайти в нее), все чаще возникает у рядовых пользователей. Ведь порой на небольшом экране игра отображается в высоком разрешении и часть игрового пространства, такая как главное меню игры, может оказаться в невидимой части экрана.
Очень часто разработчики игр используют специальные файлы конфигурации для хранения настроек игры. Рассмотрим вопрос изменения разрешения экрана на примере игры Far Cry 3. Я взял для примера только одну игру, так как изменения данных настроек делается в зависимости от того, как запрограммирована сама игра. Поэтому нет универсального способа изменения разрешения экрана перед входом в игру. Этой небольшой статьей я хочу лишь показать пример, чтобы вы имели понятие, как это можно сделать. Тем самым если вы найдете какой-то способ, на каком – либо форуме игры, то уже будете понимать логическую цепочку.
Файлы для изменения разрешения
Для начала необходимо найти файл, в котором эти настройки хранятся. Чаще всего эти файлы называются «Config» или «UserProfile».

В общем, название должно быть как-то связано с настройками игры. Расположение файла может быть либо в каталоге с установленной игрой, либо в папке игры, созданной в документах. Файл настройки Far Cry 3 находится как раз в документах в папке «Far Cry 3». Называется он «GamerProfile».
Файл настроек найден, но он имеет расширение XML. При его открытии двойным щелчком мыши, открывается пустое окно браузера и все. Дело в том, что этот файл нужно открывать с помощью текстового редактора. Некоторые игры также хранят настройки сразу в текстовых файлах. Их запустить можно просто кликнув дважды мышью. Щелкните по этому файлу правой кнопкой мыши и выберите пункт «Открыть с помощью» и из раскрывшегося списка выберите программу «Блокнот».
Откроется файл с непонятным на первый взгляд набором букв. Но не спешите расстраиваться – все не так сложно. Разрешение по-английски – «Resolution». Вот и находим это слово в тексте. Можно воспользоваться поиском по тексту, нажав сочетание клавиш «CTRL» + «F», после чего введите искомое слово в появившемся поле. Впишите в пустое поле «Resolution» и нажмите кнопку «Найти далее». Результатов может быть много, но нас интересует что-то похожее на «Resolution Width» или «Resolution X» или же просто «Resolution».

Но может быть и по — другому!
Теперь приступим к настройке разрешения. Для корректного отображения игры на экране, необходимо указать разрешение равное или ниже, чем максимальное разрешение монитора. На стационарных компьютерах чаще всего используются разрешения 1920 на 1080, 1280 на 1024 или 1024 на 768, на ноутбуках – 1366 на 768, 1280 на 720. Первое число обозначает ширину изображения в пикселях, а второе – высоту. Итак, справа от «Resolution» в кавычках указана ширина и длина экрана. Сохраняем файл и смело запускаем нашу игру. Теперь она запускается с тем разрешением, которое мы указали.
В некоторых играх, в папке установки, создается файл-лаунчер. Например, такой есть в игре «Cry Of Fear». Называется он «CoFLaunchApp». При его запуске открывается окно, в котором тоже можно изменить разрешение игры, не запуская ее, сохраните настройки и можете запускать игру.
Реестр и значки игр
Как вы знаете, все настройки Windows хранятся в реестре, и с помощью редактора реестра вы также можете изменить разрешение экрана. Опять же я не могу вам сказать точно, где можно в нем найти этот параметр. Возвращаясь к ваше сказанному – ищите на форуме вашей игры данный вопрос. Там вам могут подсказать, в какой ветке, и какой параметр отвечает за данную настройку.
В некоторых играх можно изменить разрешение экрана в свойствах значка, через который вы запускаете игру. Например, в старых играх это можно было сделать и скорее всего сейчас есть игры, где можно выполнить данную операцию.
Вот пример одной игры:
В этой статье я рассказал, как изменить разрешение экрана, не заходя в игру на примере двух игр. Файлы настроек могут находиться и в системных папках, быть скрытыми для пользователя, а могут и вообще отсутствовать. Иногда разработчики прописывают настройки игры непосредственно в игровых файлах, но это скорее исключение, чем правило. В таких случаях рекомендую вам поискать ответ на этот вопрос на тематических форумах или на сайте разработчика игр, а можете написать письмо в службу поддержки, если не сможете решить вопрос с изменением настроек экрана самостоятельно.