
Казалось бы, компания Blizzard еще много лет назад доказала, что дуэт мышки и клавиатуры самое лучшее сочетание для игр серии Diablo. Ведь именно сложностями оптимизации под геймпад разработчики объяснили свое нежелание выпускать консольные версии Diablo 3. Но как не странно, на деле все оказалось совсем иначе.
В начале недели исполнительный директор проекта Джей Уилсон поделился с журналистами результатами занимательного тестирования. Как он сообщил, одна из ранних версий Diablo 3 тестировалась на совместимость с геймпадом, во время чего удивленные разработчики обнаружили, что геймпад способен не только полностью заменить стандартные РС контроллеры, но и в некоторых отдельных случаях оказывается намного удобнее их.
Тестерам Blizzard так приглянулся геймпад, что теперь студия не исключает возможности поддержки такого контроллера в РС-версии Diablo 3.
«Я гарантирую, что когда мы выпустим консольную версию игры, мы обязательно добавим возможность совместимости с РС-геймпадом. Но, к сожалению, до официального релиза игры этого сделать точно не удастся» добавил Уилсон.
Студия Blizzard отказалась добавлять поддержку геймпада в PC-версию Diablo III. О том, почему разработчики не смогут поменять там систему управления, в интервью Eurogamer рассказал старший дизайнер уровней консольной версии Diablo III Мэттью Бергер.
По его словам, для того, чтобы добавить в игру поддержку контроллера, разработчикам недостаточно было бы выпустить небольшой патч, который бы позволил играть с этим устройством. Бергер объяснил, что с управлением в Diablo III связан также и пользовательский интерфейс, и работа камеры, и игровой баланс. Так, в зависимости от версии, герою встречается разное количество врагов: на PC, где управление осуществляется с помощью мышки и клавиатуры, их больше, чем в версии для консолей.
О том, чтобы в версии игры для PC появилась поддержка геймпада, студию Blizzard попросили геймеры. Они обратились к разработчикам после того, как экшн-RPG появилась на консолях Xbox 360 и PS3.
Diablo III вышла на PC в мае 2012 года. За первые три месяца после выхода она разошлась в количестве более 10 миллионов копий. Затем экшн-RPG портировали на консоли: на Xbox 360 и PS3 она появилась в сентябре 2013 года, а позже должна выйти на приставке следующего поколения PS4.
Сейчас Blizzard ведет разработку первого крупного дополнения к игре, Reaper of Souls. Дата его выхода пока остается неизвестной. В числе платформ, на которых оно появится, называются PC и PS4.
После того как Blizzard выпустили Diablo 3 для консолей, из лагеря любителей поиграть с джойстиком в руках пошли хорошие отзывы, касающиеся качества управления игрой. Подобная реакция подогрела интерес к игровым контроллерам (джойстикам) даже у преданных ПК игроков: сообщество заинтересовалось возможностью введения поддержки контроллера в ПК-версию Diablo 3. На что Blizzard ответили жёстким отказом. И, надо признать, не без причины.
реклама

В интервью порталу Eurogamer на прошедшей недавно BlizzCon старший дизайнер уровней в консольной версии Diablo 3 Мэтью Бергер (Matthew Berger) объяснил, что консольная и компьютерная версии Diablo 3 должны максимально различаться как контролем, так и интерфейсом, камерой и игровым балансом. Невозможно добавить поддержку контроллера без изменения всего остального. Различия двух версий игры сводятся к механизму движения персонажа игрока. На консолях игрок управляет персонажем при помощи джойстиков на контроллере, а количество монстров на карте существенно уменьшено по сравнению с версией игры для ПК. Это сделано, чтобы игрок имел возможность ошибиться, поскольку движение персонажа нужно поддерживать постоянно, оно не выполняется автоматически как на ПК после клика мышкой, что ведёт к снижению концентрации игрока на сражениях. Другими словами, между двумя версиями игры имеется огромная разница: как в управлении, так и в балансе.
реклама
«Для упрощения игры на консолях нам пришлось добавить в версию игры для них механизм уклонения. На ПК же в этом нет необходимости, поскольку даже будучи окружёнными, вы легко можете кликнуть в сторону, и персонаж отбежит. На консолях это невозможно из-за необходимости постоянно поддерживать движение персонажа», — говорит Бергер.
реклама

«Внедрить поддержку контроллера в ПК-версию Diablo 3 не так-то просто. Если мы дадим вам возможность играть с контроллером, значит нужно предоставить и подходящий интерфейс, соответствующую работу камеры, упрощение боёв, и так далее. С клавиатурой и мышкой вы можете справиться с наплывом врагов, на джойстике же это становится проблемой. Две версии Diablo 3 разрабатывались с учётом особенностей игры на каждой из них. Точно с таким же успехом мы не можем добавить в консольную версию поддержку клавиатуры и мышки. Будет слишком неудобно и просто».