baldur s gate киван

NPC
Киван (Kivan)
Baldur’s Gate I
Класс: Рейнджер
Раса: Эльф
Пол: Мужской
Мировоззрение: Хаотичный добрый
Характеристики
Сила: 18/12
Ловкость: 17
Телосложение: 14
Интеллект: 10
Мудрость: 14
Харизма: 8
Информация о квестах
Роман: Нет
Личный квест: Нет
Озвучка
пока не указана

Киван сообщает, что он родился в лесу Шильмиста (Shilmista), но уже давно не бывал в родных меcтах. Он скитается по свету, ведомый самой мрачной из страстей — местью. Несколько лет назад он и его подруга Деэриана (Deheriana) отправились, по всей очевидности, в романтическое путешествие, но попали в засаду банды разбойников. Их схватили и долго пытали на потеху полуогра Тазока (Tazok), главаря бандитов. В конце концов Кивану удалось убежать, а вот Деэриана не смогла выбраться из плена живой. Киван немногословен и явно видно, что он нелегко заводит друзей. Похоже, жизнь ему будет не в радость до тех пор, пока он не отомстит за гибель своей возлюбленной.

Киван держится холодно и крайне недружелюбно, общепринятые правила вежливости его не волнуют.

Код локации в BGT: ar7100

В этой локации можно найти мага Талантира, его убежище является центральным элементом карты. Будьте вежливы с магом и начните разговор дважды, в награду получите отличный выбор редких магических вещей и заклинаний. Среди товаров можно найти большой спектр свитков защиты (от магии, огня, холода, электричества, кислоты, нежити), большой спектр зелий, а так же «Коготь Казгарота», мантию доброго и нейтрального архимага и другие полезные товары. Скупает Талантир в том числе и драгоценности (кольца, камни, ожерелья), свитки, магическое оружие.

В центральной части карты есть один из возможных соратников для партии — рейнджер Киван (18/12-17-14-10-14-8, эльф, рейнджер, хаотически добрый). При разговоре с ним учтите, что в случае отказа поохотиться вместе с Киваном на бандитов — он исчезнет навсегда. В игре есть рейнджеры и по-лучше, так что это не особая потеря.

После каждого убитого скелета на этой локации можно подобрать череп. Возьмите один с собой, он пригодится в задании от мага Меликапа (локация строго южнее текущей).

Монстры: скелет, гнолл, флинд, дикая собака, гнолл-ветеран, огромный паук, упырь, вурдалак

Маг Талантир и големы-охранники

При первом посещении жилища мага (самая крупная постройка в центре локации, поместье под именем Высокая Ограда), идите сразу в центр комнаты. Если направитесь по боковым коридорам — увидите агрессивно настроенных охранников волшебника, которые нападут на группу. Быстро направляйтесь в центральную комнату и побеседуйте с Талантиром, немного лести в диалоге не помешают. После беседы Талатир прикажет големам не трогать группу и они станут нейтральными.

Можно убить мага ( 3000XP ) и его охранников, но после смерти Талантира вы потеряете гораздо больше — огромное количество магических вещей и артефактов, которыми торгует маг.

Талантир — это утончённый добрый маг, который любит жить в глуши, подальше от людской суеты. Раньше он сам был искателем приключений и сейчас готов помочь другим группам. Целью походов Талантира была потерянная магия Нетерила (величайшая из империй людей, нация великих архимагов и чародеев), и, как говорят, он смог заполучить множество книг и знаний в этой области.

Вор Пермидиона Старк и ограбление Талантира

Около крепости Мага бродит вор Пермидон Старк, он предложит ограбить старика или даже убить его. За смерть Талантира опыта дают не много, а вот все товары в его магазине пропадут, так что рекомендуется не трогать мага и послать Старка куда подальше.

Стоит заметить, что с Талатиром связан ещё один квест с гораздо большей премией за его успешное выполнение ( 2000XP и +1 к репутации), чем за смерть самого волшебника (имеется в виду квест с волшебником Меликапом, превращённым в цыплёнка, получить квест можно в области к югу от Высокой Стены).

Гнолл и короткий меч

С правой стороны жилища Талантира можно найти гнолла с мечом, который попросит принести Пердуе (найти его можно в Берегосте).

При прохождении BWP этот мечь удалось найти в соседней локации, у хобгоблина Зоргалла, что является, скорее всего, не фишкой, а багом.

I read somewhere that I should assemble my party as quickly as possible. I’ve pretty much done this. I ran into an elf named Kivan, and I found him to be an AWESOME archer, exactly what I needed.

So I looked up Kivan, and then I read he has a quest that can’t be done until later, and to make matters worse, he has a timer of 15 days or something. I am at the beginning of the game, just got to Nashkel Mine, and I have done basically no sidequests at all.

It sounds like I screwed myself over and will lose my awesome archer. 🙁 Is there some way to keep him, or do I need to start deciding now whom I’m going to replace him with? I don’t know when I even get his bandit quest.

It also seems like Ajantis wants to kill bandits. Am I going to lose him, too? He’s already complained once that paladins shouldn’t sit around idly, so I take it I’m not doing what he wants done either.

Aw, poor Ajantis! His heart’s in the right place, but he’s a bit of a knob, yes. I’m finding I really enjoy one of the new characters, the monk (Rasaad, I think?). He’s even got dialogue.

Anyway, thanks you guys. I’ll just skip Beregost for now and head straight to Nashkel! Although it sounds like I might want to have Coran in my party instead eventually anyway. I see he’s a thief. Maybe I should keep he and Kivan both and get rid of poor Imoen.

if you have kivan and coran in the party, you can ditch your melee fighters.

as for kivan, well, i think you are screwed, i won t spoil you but after the mines, if you run directly to the bandit camp, you re going to have to rest A LOT and eventually go back to temples to resurrect your lvl 2-3 characters.

pick up a save before recruiting kivan, or restart if you really want him

better not rush

even if you do get there on time, even if you survive, it s not worth it(minor spoil, you ll get really hurt by some nasty frost arrows if you are not strong enough, you ll get your entire group killed in two shots. odds are you re gonna fail getting there on time anyway)
the best part of the game is between chapter 2 and 3, where you have the time and perfect level to wander about, there s a lot of interesting challenges and exploration you ll miss out on

of course, you can do all that stuff after the bandit camp, but it won t have the same flavor, mainly because the objects you ll loot will be out dated

funnest thing in this game is about clearing a map and discovering another one then another one, and forgetting about the main quest, then eventually stumbling on the bandit camp in your whereabouts

if somehow you manage to clear the bandit camp with lvl 3 characters, you ll end up discovering maps intended for lvl1s and lvl 2s too late to enjoy them, you ll just breeze through the game

you can use consol command to get a cursed scroll of flesh to stone, use it on kivan, pick him up later once camp is cleared

of course this is assuming you re still lvl1 or newly lvl2

rushing BG1 on a first playthrough is a crime

pick up a save prior to kivan, really, you said you haven t played that much anyways

Оцените статью