assassins creed unity или syndicate что лучше

В ролике показано сравнение графической составляющей серии Ассасинов, а также прорисовка дальности окружения, детализация ближних объектов, прыжок веры и ближний бой с противниками. В целом в Юнити присутствует больше всего народу на карте, Синдикат является промежуточным звеном, в альфа версии Истоков как то все очень пусто, неясно где народ, как будто в древнем Египте вообще не было людей, что для игр 2017 года является странным. Мощности современного железа позволяют вытянуть игру с больших количеством объектов на экране, неужели опять все дело в приставках?

Войдите, чтобы оставить комментарий.

при сравнении у юнити лучше всего картинка

Истоки ещё в состоянии пре-альфа, заготовка сырая. А так, в плане геймплея и движухи разницы ноль.

Немного камней добавили в истоках в части детализации

Все-таки пейзаж с высоты другой, голые камни проще рисовать, чем дома. Банально облегчили себе работу, вот и все. Оптимизировали затраты. Конкурентов у серии нет, бояться некого.

Вот именно, работу облегчили, вместо прорыва, конвеер с плагиатом

Школота и фанаты серии сожрут. Да и нефанаты — тоже, особенно после трейлеров. Профит очевиден. Плюс все заждались новую часть. Плюс разработчики AC Black Flag сделали Истоки. Ну и кое-кто на новый ящик денег отложил или копит.

Вчера запускал синдикат, как то не зашло, хотя Юнити прошел весь.

В любом случае новый ассасин будут брать

Все прошёл, с удовольствием. АСО скорее всего спирачу.

Все нравится в этой серии, синдикат не исключение. Получил удовольствие, собрал все тайники и прочее. Нормально, не хуже прочих.

Слабая оптимизация и большое количество багов в прошлогодней Assassin’s Creed Unity обернулись падением акций Ubisoft, и чтобы спасти свою репутацию, французская компания вынуждена была предложить покупателям компенсацию. Выпущенная на прошлой неделе Assassin’s Creed Syndicate отличилась значительно меньшим количеством технических проблем, однако разработчикам определённо пришлось пойти на компромиссы. Об этом можно судить по видеоролику, опубликованному на YouTube-канале Candyland.

Как можно заключить из видеосравнения, в Assassin’s Creed Syndicate существенно упрощены или вовсе отсутствуют многие графические эффекты, использовавшиеся в предыдущей части. Так, ухудшились тени от облаков, что демонстрируется на примере часового фрагмента, ускоренного на 8 000 %.

Сократилась численность уличных толп — на улицах революционного Парижа можно было встретить гораздо больше прохожих, нежели в викторианском Лондоне. Движок AnvilNext мог визуализировать толпы, состоящие из 5 000 персонажей (до релиза игры сообщалось, что предел составляет 30 000), — взглянуть на такую можно в этом видеоролике. Тем не менее разработчики утверждали, что проблемы с кадровой частотой крылись вовсе не в большом количестве NPC на улицах. Тогда Ubisoft провела соответствующие тестирования и, не выявив таковой связи, решила не сокращать количество горожан.

Кроме того, модели неигровых персонажей стали менее детализированными. Также увеличилось количество недоступных для посещения участков локаций — герои новой игры, к примеру, не могут свободно заходить в дома.

Автор видеоролика подчёркивает, что, несмотря на графические ухудшения, Assassin’s Creed Syndicate в целом превосходит Assassin’s Creed Unity и приводит цитату из рецензии GamePro: «У Assassin’s Creed Syndicate всё получается лучше, чем у Assassin’s Creed Unity».

Несколько раньше Candyland опубликовал видеосравнение версий игры для PlayStation 4 и Xbox One. Оба варианта исполняются при частоте 30 кадров/c в разрешении 900р. По мнению некоторых пользователей, первая из них отличается более насыщенными цветами и высоким контрастом. Журналисты Eurogamer выяснили, что PS4-версия немного превосходит вариант для консоли Microsoft в плане производительности (см. видео ниже).

«Assassin’s Creed Syndicate — шаг в верном направлении, — заключил Ричард Ледбеттер (Richard Leadbetter), изучивший техническую составляющую игры для рубрики Digital Foundry. — Стабильность нельзя назвать безупречной, но в новой игре нет ощущения, что баги, глюки и всякие странности постоянно отвлекают вас от геймплея. В плане производительности она уступает Assassin’s Creed IV: Black Flag, но тем не менее она достаточно хорошая, особенно на PlayStation 4».

Assassin’s Creed Syndicate вышла во всех странах мира 23 октября в версиях для PlayStation 4 и Xbox One. Релиз игры на PC состоится 19 ноября. Средний балл консольных версий на Metacritic составляет 7680/100 (рейтинг Assassin’s Creed Unity равен 7072/100).

Дубликаты не найдены

Согласен, хотя из аддонов мне больше понравилось Ревелатионс , а не братство.

Лично для меня серия умерла на третьей части, которую я не супер пройти до конца из-за смертельной скуки. Поиграв через силу несколько часов в четвертую, я выключил игру. Считаю шедевром вторую часть и оба дополнения к ней. Жаль, что серию поставили на конвейер и стили в парашу.

не ну все же, в 3ье части были положительные моменты. Но я уже писал эпоха пороха и ассасины смотрится очень и очень глупо.

Как абсолютно не заинтересованный человек ( не играл ни в одну часть, немного смотрел стримы по Блэк Флагу), полностью согласен с пунктами начиная с 5го. И вот ещё напряг внешний вид человека в белом, в начале. Но в целом выглядит вроде прикольно, по крышам там прыгать :3

Черный флаг одна из лучших частей. 1 ая часть брала только атмосферой того времени. Только вот 100500 одинаковых квестов сделали игру рутиной. Юнити — сама задумка шикарна, но в техническом плане юбики обосралис. Во всяком случае в юнити пытались дать серии свежего геймплея, чего не скажешь о синдикате.

Черный флаг убил меня в геймпленом плане. Напомню, что там сразу после абордажа можно было чинить корабль. При этом не важно было что вокруг (даже во время абордажа) тебя плавают еще 3-4 фрегата. Они вдруг забывали о тебе и своем союзнике. Да юнити шикарная задумка, но как вы и сказали реализация хрень. Первая часть имхо была пропитана новизной. Не затертый сюжет, классная атмосфера и т.д

Ну скажу честно, мне они приелись через 2 дня. Все таки даже невозможность смены корабля, тоже немного добивала.НУ со всем остальным соглашусь.

Черный флаг мне показался небольшой доработкой третьей части. Проходная игрушка.

Юнити ничего такая, оптимизация не очень только вот.

Какой же заскорузлый бред эта статейка от начала и до конца.
Глупейшее ворчание старого сноба, не устающего мастурбировать на допотопные 1 и 2 части AC. Не удивляют его разработчики, понимаешь ли, расстраивают. За этим дурацким, модным среди недалеких хейтеров снобизмом, ускользает главное — понимание прогресса в серии. От игры к игре улучшается механика, движения ГГ бесят всё меньше и меньше, они становятся предсказуемыми не лезут с разбегу на все стены и т.п. Про коренные улучшения графики я уж молчу! Про новые великолепные режимы, отточенную боёвку, меняющуюся в лучшую сторону от игры к игре, я уж молчу. А еще разработчики AC как никто другой постарались сделать сюжетные миссии не банальными и осмысленными. За потрясающее погружение в эпоху, после которого узнаёшь о конкретном историческом периоде больше, чем за весь школьный курс истории, вообще можно устраивать отдельные овации.
Но нет, найдется недалёкий критик с просиженного дивана, который будет ныть про «идиотские костюмы» и всерьез осуждать игровые условности. И невдомёк ему, что все эти условности легко можно убрать, можно сделать из игры вполне правдоподобный симулятор убийств. Вот только подобная игра получится омерзительно скучной и автор первым же ее обгадит.
Отдельное «ха-ха-ха» по тому поводу, что весь этот бессмысленный высер основан на промо-ролике. Жесть какая-то. Так хотелось побыстрее написать этот понос, поумничать и самодовольно почувствовать себя великим ценителем, что даже игры не дождался! ))))))))

Оцените статью