Достижение «Ведьма, как она есть» (англ. The Weird Sister) в Divinity: Original Sin 2 открывается после убийства Радеки в пещере с кровавыми розами на Драконьем пляже, рядом с лабиринтами гаргулий и башней короля-тирана Бракка, в юго-восточной части острова Глаз Жнеца (1 акт). Ведьма является «хозяйкой» морозного дракона Слэйна, которого она пленила и оставила дожидаться окончания ритуала на ледяном озере, а сама отправилась на поиски цветов для изготовления зелий. При встрече Радека попытается очаровать незваных гостей. В итоге флирт ни к чему хорошему не приведет и закончится боем. Избежать поцелуя ведьмы и появления болезни нельзя.
![]()
![]()
В бою Радека использует некромантию, восстановление, приручение и порабощение. Перед сражением с ведьмой делим отряд: лучников и магов оставляем на холме, солдат-танков выдвигаем вперед, разбойников держим на средней дистанции. Против Радеки используем мощные точечные атаки и удары по площади — Калечащий выстрел, Рикошет, Таран, Смерч, Рикошетящий щит, Грязный прием и Метательный нож. Важно в первую очередь убить Радеку и только потом добивать оставшихся зомби и жуков. Если она попытается занять более выгодную тактическую позицию, ловим и возвращаем ее телепортацией. По возможности призываем существ, того же черного кота, который в критический момент может изменить ход боя, так как иногда для победы не хватает самой малости — одного удара.
![]()
![]()
Обязательно нужно прокачать спутников до 6-7 уровня и развить как можно больше навыков, иначе победа дастся с большим трудом. Книги навыков продаются у торговцев в Форте Радость, в Убежище со Святилищем Амадии и у второстепенных персонажей. О пещере с кровавыми розами можно узнать от мыши в лагере ведьмы Виндего, которая украла маску Фейна и потопила корабль с пленными по пути к Форту Радость. Лагерь ведьмы находится в северной части острова рядом с торговцем Залескаром.
Награда за убийство Радеки в DOS2
После сражения на теле Радеки остаются лежать деньги, кровавая роза, несколько легендарных и эпических вещей, например, амулеты и сапоги. Съеденная кровавая роза увеличивает основные характеристики на единицу в течение 10 ходов. А вот если приготовить зелье через раздел создания вещей (клавиша [G]), объединив черный цветок с пустой склянкой, то получится масло кровавой розы, постоянно повышающее все характеристики на единицу после употребления. Жезл избавления Радеки позволит освободить Слэйна, вернуть дракону силу Истока и заручиться его поддержкой.
Вы можете помочь Divinity Wiki, дополнив статью изображениями.
Общая информация
Тип квеста
Локация
Лишенный Истока дракон (англ. The Purged Dragon) — это побочное задание в Divinity: Original Sin 2.
В центре восточного побережья форта Радость можно наткнуться на пляж, покрытый льдом. В центре оледенения находится скованный магическими цепями голубой дракон.
Прохождение Править
При первой встрече дракон не уязвим. На него наложено заклятие, связывающего его душу с другой душой и пока та жива — он тоже бессмертен. Но и беспомощен — его держат цепи. Чтобы освободить его, надо разбить тотемы, к которым эти цепи привязаны (удерживать CTRL для атаки). Освободившись, дракон Слейн сообщает, что свободен не более, чем когда был в цепях и молит убить его или освободить его душу и рассказывает свою печальную историю.
Когда-то в прошлом Слейн был возлюбленным ведьмы Радеки, но она наказала его за ложь, лишив Истока и наложив могущественное заклинание «Оковы души». Это заклинание связало его жизнь с Радекой, но лишило его собственной воли и он был вынужден повиноваться любой прихоти ведьмы. Чтобы он мог окончательно освободиться, необходимо убить ведьму и забрать у неё жезл избавления с поглощённым Истоком Слейна.
Ведьму можно найти в пещере неподалёку. В первой части пещеры предусмотрительно расставлены ловушки. Бочки с нефтью по краям, в центре — кислотные ловушки, газовые ловушки можно заткнуть ящиками и бочками, капканы исчезают при приближении, но это не иллюзия, а защита от разминирования.
Сама Радека (ур. 6) находится в глубине, особого выбора в диалогах с ней нет, придётся сражаться. Она призывает на помощь трёх жуков-падальщиков (ур. 6) и 3 зомби (ур. 6).
- жуки-падальщики могут нападать на саму Радеку, если оказаться от них достаточно далеко;
- Радека использует Кровавый дождь и пропускает по лужам ток, оглушая противников;
- Радека использует очарование и может заставить одного из героев атаковать союзников;
- можно использовать оглушение, чтобы не давать Радеке колдовать и/или выводить из строя очарованного союзника.
| Название | Описание |
|---|---|
| Ведьма, как она есть | Добраться до конца пещеры и убить Радеку. |
Покончив с Радекой, можно забрать жезл с её тела.
Если ваш навык воровства развит хотя бы на 2, то вы можете просто украсть жезл у нее. Достижение получено не будет.
Варианты завершения Править
Возвращаем жезл Слейну. Он превращается в ящера и благодарит за помощь, обещая оказать ответную помощь, когда она понадобится.
- Награда: 2100 очков опыта, один из 4-ех предметов на выбор 6-го уровня;
- Слейн уничтожит вопящих, защищающих магистров в порту.
Второй вариант
Если не отдавать жезл дракону, то, освободившийся от чар ведьмы дракон нападёт на вас. Однако у освобождения есть и другая сторона — теперь он уязвим и смертен.



Лишенный Истока дракон – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Мы повстречали зимнего дракона Слейна, прикованного цепями к двум столбам.
Важные NPC
- Зимний дракон Слейн
- Ведьма Радека
Прохождение
На востоке острова вы найдете зимнего дракона [1], прикованного к земле. Вы можете поговорить с ним после того, как уничтожите его цепи (удерживать CTRL для атаки). Дракон Слейн просит вас убить ведьму Радеку и передать ему её жезл. Ведьму можно найти в пещере [2] неподалёку. Убейте ведьму и заберите жезл с её тела. Если ваш навык воровства развит хотя бы на 2, то вы можете украсть жезл у нее. Отдайте жезл Слейну и освободите его или убейте. Если вы освободите Слейна, то он уничтожит Вопящих во время прохождения задания «Призыв к оружию».

Структура задания
Мы повстречали зимнего дракона Слейна, прикованного цепями к двум столбам.
Кажется, зимний дракон неуязвим. Значит, своему пленителю он нужен живым.
Дракона лишила Истока ведьма по имени Радека. Если мы принесем Слейну ее жезл избавления, то он сможет попробовать освободиться от ее власти.
Глубоко под древней башней нам встретилась странная ведьма по имени Радека. Она что-то делала среди зловонных трупов в братской могиле.
Радека поведала нам, что когда-то Слейн был ее возлюбленным, но она наказала его за ложь, лишив Истока и превратив в дракона.
Радека рассказала нам, что кровавые розы — это редкие цветы, растущие только на земле, пропитанной кровью умерших от пыток.
Радека дала нам рецепт могущественного зелья, для которого нужны три кровавых розы.
Радека рассказала нам, что это место — братская могила времен короля Бракка. Двое ее товарищей погибли здесь, став жертвами ловушек, спрятанных среди скелетов.
Радека поручила нам разыскать кровавые розы. За каждый цветок, который мы ей принесем, она даст одно заклинание.
Радека мертва. Мы должны забрать жезл избавления с ее трупа.
Слейн свободен, хотя, кажется, чувствует себя не очень хорошо.
- Зимний дракон Слейн мертв – он обрел желанную свободу. Так или иначе.
Отдать жезл дракону:
- Мы отдали Слейну жезл Радеки, и он превратился в ящера. В благодарность Слейн пообещал помочь нам в час нужды.
- Явился Слейн и убил Вопящих, защищавших магистров в порту.
- Появился Слейн и наградил нас даром.
- Форт Радость остался у нас за спиной – равно как и Слейн. Ему придется самому о себе позаботиться.