В Diablo 3 амулет адского пламени относится к числу легендарных предметов. С его помощью повышается уровень интеллекта героя в пределах 626-750 единиц и выпадают бонусные 4 случайных магических свойства.
Чтобы создать амулет адского пламени Diablo 3 , нужно добыть следующие ингредиенты:
— 10 забытых душ – души можно добыть, разобрав легендарные предметы 61-70 уровня на составляющие;
— Сожаление Леорика (1 шт.) – падает либо с убер-Магды, либо с убер-Леорика;
— Сердце зла (1 шт.) – этот ингредиент можно найти в мрачной зоне, в которую герой переносится во время сражения с Диабло;
— Идол ужаса (1 шт.) – выпадает после гибели Штурмового зверя или Золтуна Кулле;
— Филиал гнили – падает после уничтожения Раканота и Кхома;
— 500000 золотых монет.
Собрав эти предметы, нужно создать адскую машину. Для этого придется добыть три ключа, которые хранят особые боссы: Дьявольский клык, Извивающийся позвоночник и Мстительный глаз. Стоит отметить, что с одного из этих боссов выпадет и эскиз амулета. Ключников можно отыскать на территории Гиблых полей (1 акт игры), Далгурского Оазиса (2 акт игры) и Каменного форта (3 акт игры). Как только все вышеперечисленное будет собрано, можно идти к кузнецу и сооружать адскую машину, чтобы переместиться через созданный портал и добыть остальные ингредиенты, в том числе и эскиз. Наконец, чтобы создать амулет адского пламени Diablo 3, нужно обратиться к ювелиру, заплатив ему много золота.
Навела на размышления тема
Вот какая есть информация на данный момент касательно новых убер-боссов 70 уровня.
С Хранителями Ключей теперь можно сразиться в кампании и в режиме приключений (начиная с 60-го уровня).
Теперь за победу над Хранителями Ключей 70-го уровня можно с небольшой вероятностью получить ключи для других Актов.
Теперь, развив персонажа до 70-го уровня, за победу над Хранителями можно получить ключи, необходимые для создания адского устройства 70-го уровня, перечисленные ниже:
Ключ костей
Ключ чревоугодия
Ключ войны
Ключ зла
Теперь кузнец может изготовить устройства 70-го уровня, перечисленные ниже:
Адское устройство костей
Адское устройство чревоугодия
Адское устройство войны
Адское устройство зла
После достижения 70-го уровня за победу над Хранителями Ключей можно получить новые эскизы адского устройства в качестве добычи.
Теперь за победу над «усиленными» боссами на 70-м уровне можно получить следующие ингредиенты, необходимые для изготовления нового кольца адского пламени:
Сожаления Леорика
Фиал гнили
Идол ужаса
Сердце зла
Теперь ювелир может изготовить новый вариант кольца адского пламени для персонажей 70-го уровня.
Существует только одна разновидность нового кольца адского пламени. Во время изготовления его показатели будут определяться в соответствии с классом активного персонажа.
Эскиз для изготовления нового кольца можно купить у перекупщицы Попрыгушки в Акте II.
Вероятность выпадения ключей для персонажей 70-го уровня и органов для создания адского устройства была временно увеличена до 100%.
Это было сделано в целях оптимизации следующего этапа тестирования.
Все это прекрасно и замечательно.
Однако, учитывая свой опыт изготовления более 5 500 колец адского пламени, хочу заметить, что из них мне прокнуло только 2 на силу и то, они гораздо хуже пред-топовых или даже средних желтых колец.
Итак, сами предложения.
1. Как мы видим, на 70 лвл появилось четыре ключа вместо трех. Соответственно, предлагаю ввести четыре пары уберов вместо трех.
2. Привязать к уровню сложности «Истязание» максимальные числовые значения показателей ролла статов нового кольца. Соответственно, к более низким уровням сложности привязать ролл менее высоких числовых значений.
3. У меня есть догадка, что была специально предусмотрена ситуация прока хороших колец при первых 10-20 попытках, это косвенно доказывает тот факт, что все последующие тысячи попыток не прокали вообще. Либо максимально прокал какой-то один стат, например 49 КД, но все остальные статы сводили на нет его значимость. Убрать такие недокументированные особенности.
4. Создать сет на основе кольца адского пламени.
— если игрок надевает вторым кольцом синее кольцо, то все статы этого синего кольца становятся вдвое сильнее.
Предлагаю развить это и улучшить. К примеру, задать ролл возможных аффиксов для каждого класса (такие в данный момент уже есть Иорданова камня).
Далее, создать связку этого ролла и сетового умения, присущего набору. Рассмотрим на примере.
Для адского кольца задать варианты ролла на примере варвара:
— увеличивает общий запас силы персонажа при наличии (2) комплектных вещей на Х %;
— уменьшает время восстановления умения до 1 сек при использовании Х умений. К данным умениям относятся … (перечисление умений);
— увеличивает ваш показатель похищения здоровья за удар на Х % на Х секунд при уменьшении общего запаса здоровья до 50 %;
— увеличивает ваш общий запас силы персонажа при условии, что у вас не менее 3000 силы (Х силы) на 25 % (Х %);
— увеличивает ваш общий здоровья при условии, что у вас не менее1500 единиц живучести (Х единиц живучести)на 25 % (Х %);
— уменьшает весь урон от атак ближнего и дальнего боя, а также от магических атак на Х% при уменьшении вашего здоровья до 50 %
— уменьшает весь урон от атак ближнего и дальнего боя, а также от магических атак на Х% при наличии у вас сопротивлений менее 600 (Х)
— увеличивает вероятность критического удара на 20% при использовании в качестве основного оружия Палиц и Топоров;
— увеличивает скорость атаки на 20% при использовании в качестве основного умения одно из умений (список умений).
— % к определенной способности определенного класса.
– замечательное предложение. Чего стоило бы 10% к силе для вара. Необходимо добавить такой обязательный новый параметр только для адского кольца 70 лвл.
6. Добавить со своим процентом вероятности выпадения из уберов любой сетовой классовой вещи.
7. Улучшение уже созданного кольца. Это самое логичное, после введения гадалки. Но сделать свой крафт для адского кольца отличным от крафта всего остального у гадалки.
Добавить возможность улучшения любого выбранного параметра готового кольца за ингридиенты для новых колец. И с каждым последующим улучшением увеличивать количество необходимых для этого ингридиентов. Этот рецепт не будет требовать золота вовсе, либо 1-2 монеты за каждый ингридиент.
8. Добавить новые аффиксы урона у самих уберов.
9. Повысить % получаемого опыта персонально для уберов на порядок выше, чем присуще этому уровню сложности. Т.е. давать за килл уберов на 50-100-200% опыта больше, чем за босса уровня на заданном уровне сложности.
10. Ввести в игру бонус в виде опыта, ачивки либо денежной премии за убийство 10,50,100,1000 и более пар уберов.
11. Ввести бонус к опыту, получаемого игроком более высокого (низкого) парагона при командой игре при разнице его уровня парагона с максимально близким к нему МЕНЬШИМ уровнем парагона, например на 20 (30-50) уровней. Т.е. игрок например 250 парагона получает бонус к опыту при наличии в пати игрока 190 парагона, а игрок 190 парагона получает бонус за еще одного игрока в пати 140 парагона. И сделать бонус прямо пропорциональным к разнице между парагонами. 250-190=60 % бонуса например.
Но этот вопрос требует более тщательной проработки и обсуждения.
12. Ввести бонус (умножить на Х %) за скорость убийства уберов. Сделать таблицу градаций Х % в зависимости от времени. В итоге мы получим несколько бонусов к опыту: непосредственно персонально за уберов + бонус за разницу парагонов + бонус за скорость убийства.
13. Ну и наконец главное: создать таблицу ГАРАНТИРОВАННОГО дропа при выполнении какого-то условия, будь то убийство уберов за 2 минуты, либо разнице парагонов в 10 уровней или любого другого.
В патче 1.0.5 в игру был введен легендарный предмет Кольцо адского пламени (Hellfire Ring), который можно было получить только сложным крафтом.
В патче 2.1, который уже можно тестировать на PTR, введен Амулет адского пламени» (Hellfire Amulet). В отличие от кольца он не дает бонуса к получению опыта, но имеет другое уникальное свойства (с.м. ниже).
Получение Амулета адского пламени
Создание Амулета адского пламени аналогично созданию Кольца адского пламени:
- Необходимо найти три ключа с особых боссов: Мстительный глаз, Дьявольский клык, Извивающийся позвоночник. «Ключники» находятся в следующих локациях: Гиблые поля (1 акт), Далгурский Оазис (2 акт), Каменный форт (3 акт).
- Необходимо найти Эскиз: Амулет адского пламени, выпадает с тех же боссов что и ключи.
- С помощью Кузнеца сделайте из 3-х ключей Адское устройство (можно сразу несколько, их потребуется много)
- С помощью адского устройства откройте портал в одну из комнат с убер-боссами, с каждого из которого, с некоторой вероятностью, выпадают необходимые для создания амулета части
- Имея рецепт и ингредиенты отправляйтесь к Ювелиру и создайте Амулет адского пламени