deus ex mankind divided будет ли продолжение

Не секрет, что микротранзакции в современных играх встречаются всё чаще, и особенно обидно, когда это происходит не с условно-бесплатными проектами, а полноценными, 60-долларовыми играми, как, например, Deus Ex: Mankind Divided. Один из наиболее ярых противников микроплатежей – известный видеоблогер и ведущий собственной программы Jimquisition Джим Стерлинг (Jim Sterling) – со ссылкой на анонимного сотрудника студии Eidos Montreal готов раскрыть недокументированные подробности разработки вышедшего недавно ролевого боевика.

Разработчики, по словам Стерлинга, в поте лица трудясь над Mankind Divided, даже не предполагали, что издатель задумал ввести в её структуру пресловутые микроплатежи. Об этом сотрудники Eidos Montreal узнали всего за две недели до передачи игры платформодержателям. Поэтому вместо того, чтобы исправлять критические ошибки и работать над общим улучшением своего проекта, авторы были вынуждены заниматься внедрением в игру не предназначенного для неё элемента.

http://got.vg/files/articles/020916_791002090.jpg

Оказывается, что Deus Ex: Mankind Divided задумывалась как игра куда больших, чем мы видим сейчас, размеров. Причина кроется в желании издателя растянуть историю новой Deus Ex на три части. Более того, по словам этого анонимного сотрудника, в Eidos Montreal трудилось сразу две команды: DXNG (расшифровывается как Deus Ex Next Generation) и DXNG2. Первая из них занималась созданием Mankind Divided, а вторая, начиная по меньшей мере с середины прошлого года, – её продолжением.

Что касается режима Breach – то это, как утверждает сотрудник Eidos Montreal, – настоящий условно-бесплатный проект, спрятанный в полноценной игре. Над его созданием трудилась небольшая команда, которую, по словам Стерлинга, «притесняли и контролировали даже в большей степени, чем работавших над сюжетной кампанией людей». Зачем тогда было включать этот режим в Mankind Divided? Ответ: «Square Enix боялась, что люди, купившие Deus Ex, чтобы поиграть в Deus Ex, устанут от Deus Ex, и им потребуется что-то новое, чтобы остаться в игре».

Если вам интересно, то, по словам Стерлинга, Mankind Divided постоянно следит за геймерами, консоль которых подключена к интернету (персональные компьютеры не стали исключением). Каждый ваш шаг, подобранный предмет и даже прыжок незамедлительно отправляется на сервера японской компании для дальнейшего анализа.

В марте этого года Square Enix окрестила Tomb Raider, Sleeping Dogs и недавнюю Hitman провалами, несмотря на всех их успехи. И Deus Ex: Mankind Divided, если она не разойдётся тиражом хотя бы в 3 миллиона копий, ждёт точно такая же судьба.

А как вы относитесь к микроплатежам не в условно-бесплатных играх?

Издательство Square Enix расстроило всех поклонников серии Deus Ex, рассчитывавших на продолжение — в ближайшее время его не будет. Вероятнее всего, причиной тому стали не слишком впечатляющие продажи Deus Ex: Mankind Divided.

Конечно, напрямую издатель этого не сказал, ограничившись лишь более обтекаемыми фразами о том, что в данный момент приоритетными являются другие проекты. Напомним, что разработкой занималась студия Eidos Montrеal. «Мы работаем над расширением мира Deus Ex Universe, параллельно создавая обновления для Deus Ex: Mankind Divided, но также мы направили все наши таланты на работу с Crystal Dynamics и Marvel над проектом The Avengers», — заявили разработчики.

Новинка уже анонсирована, но известно о ней немного. Как бы то ни было, в ближайшие годы Eidos будет занята этим проектом, из-за чего на Deus Ex у неё попросту не останется времени. Ну а если учесть, что Mankind Divided показала себя хуже Human Revolution (по данным vgchartz , объём продаж сиквела почти в четыре раза ниже) , на скорое продолжение можно не рассчитывать.

Mankind Divided — стелс-экшен с элементами ролевой игры, повествующий о киберпанк-будущем 2029 года. После событий предыдущей части — Human Revolution — прошло два года, мир с тех пор очень сильно изменился. Человечество раскололось на два лагеря: в результате заговора аугментированных людей с различными кибернетическими имплантатами противопоставили тем, кто ратует за чистоту человечества. Напомним, что сейчас в разработке находится второе сюжетное дополнение A Criminal Past («Криминальное прошлое»), которое поступит в продажу на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 23 февраля.

  • Комментарии
  • Форум

Раскрыть

  • Слух: Стала известна стоимость и точная дата выхода PlayStation 5, в стартовую линейку войдет Gran Turismo 7

    Обзор Blacksad: Under the Skin

    7 19.11.2019 12:58 от xtr

    «Это что-то такое, чего вы никогда раньше не видели» — Хидео Кодзима высказался о своей следующей игре

    Создательница Uncharted Эми Хенниг возглавила новую студию

    Мы ждали этого 12 лет: Valve анонсировала новую Half-Life — Half-Life: Alyx

    Off top forever !

    Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии

    PS4 vs. Xbox One vs. Switch vs. PC

    Вышедшую в 2016 году Deus Ex: Mankind Divided многие фанаты критиковали за концовку — игра обрывалась слишком резко. В интервью изданию VG247 актер озвучки Адама Дженсена Элиас Туфексис сказал, что, получив продолжение, поклонники бы поняли, почему авторы выбрали для Mankind Divided именно такой финал. По его словам, Eidos Montreal посвящала его в планы о заключительной игре трилогии, и они были просто захватывающими. Но с тех пор прошло уже несколько лет, продолжением сегодня никто не занимается. Во всяком случае, с актером никто не связывается.

    «В этой истории еще столько всего можно рассказать. И я много знаю о том, куда они собирались двигать сюжет. Но хотелось бы, чтобы фанаты сами все это увидели. Из того, что я слышал о продолжении. оно бы получилось очень захватываюшим. Круче Mankind Divided в плане сюжетной линии. Помню, как отвечал: «О, боже, скорее бы взяться за эту игру!». С тех пор прошло много времени, но я не теряю надежду», — говорит актер озвучки Адама Дженсена.

    Туфексис выразил надежду на то, что разработчики не решат снова перезапустить серию, оборвав историю Адама Дженсена. Ему продолжение интересно даже не как актеру, который получает возможность заработать, а прежде всего как фанату, желающему своими глазами увидеть финал истории.

    «В чем я разочарован, так это в том, что мы еще не закончили историю. Когда мы продолжим, если мы когда-нибудь возьмемся за это, думаю, отношение к Mankind Divided изменится. Люди поймут, что в такой концовке этой игры был смысл. Сейчас все злятся на авторов, но как только мы закончим, вы поймете, почему Mankind Divided так закончилась».

    Актер уверен, что Mankind Divided не удовлетворила Square Enix и Eidos с точки зрения продаж, поэтому серия была отправлена в отпуск.

    Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Оцените статью