
Легендарная «Халфа». В нее играли еще на древних динозаврах. И не было большего счастья, чем пройти ее еще раз. «Cinematic Mod» добавляет в игру новые и очень детально прорисованные модели Алекс и Фримэна. Без них никакой бы игры не было. А сама часть «Fake Factory» рассказывает о новых приключениях незадачливого ученого.
Гордон Фримэн продолжает свои путешествия по непонятным закоулкам планеты Земля, которая подверглась нападению инопланетных захватчиков (в который раз). Ему придется разгадать немало головоломок и прострелить множество черепов прежде чем он поймет всю подоплеку творящегося вокруг беспредела. Новые текстуры и модели здорово разнообразят игру, поскольку старые очень уж устарели. Теперь играть в «Халфу» куда интереснее. Управление и геймплей ничуть не поменялись со времен оригинальной второй части экшна. А вот сюжет несколько переработали. Теперь в нем много интересных поворотов. Иногда они настолько неожиданные, что запросто могут выбить игрока из колеи на некоторое время.
«Half-Life 2: Fake Factory Cinematic Mod» — отличное средство прекрасно провести вечер. Также игра понравится поклонникам оригинальных частей серии. А таких немало. В целом, дополнение получилось очень качественным. А другого ожидать не приходилось. Это же Valve.
Год выпуска: 2013
Жанр: Action, 3D, 1st persoon
Разработчик: Valve Software
Издательство: Valve, BUKA
Версия игры: 2013 Alpha 1
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: Русский / Английский
Язык озвучки: Русский / Английский
Таблетка: Не требуется
Системные требования:
√ Операционная система: Windows XP, Vista, 7
√ Процессор: Intel Core 2 Duo 2.6GHz, AMD Phenom X3 8750
√ Оперативная память: 4 Гб (XP) / 4 Гб (Vista / 7)
√ Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT, ATI Radeon HD 4850
√ Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
√ Свободное место на жёстком диске: 37 Гб

Valve давно позабыла о серии Half-Life, но не фанаты, которые продолжают упрямо разрабатывать разнообразные пользовательские модификации и ремейки.
Один из преданных фанатов серии трудится над ремейком Half-Life 2 на движке Unreal Engine 4, и его работа выглядит уже вполне убедительно, что продемонстрировано в ролике проекта. На данный момент автор просто перенес материалы игры на новый движок, слегка их улучшив, но впереди у него еще уйма работы.
Дополнительную информацию о ремейки можно найти в канале проекта в сервисе Discord.
City 17 (a half-life 2 remake)
Half-Life 2 mod | TBD
City 17 is a total remake of Half-Life 2. Half-Life 2 is still an amazing game but not quite modern.Our team will try to recreate atmosphere of the original game, improving the graphics, physics, balancing the gameplay and other things to create the really researched and interesting remake. Our team really need enthusiasts: mappers, texture artists, 3D modellers and animators, programmers. If You can or want to work with me, leave your resume in a comments and join our team.
No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

d > Aug 9 2016 Audio
Citizen saying «I didn’t see you get on.» From the chapter «Point Insertion».

shutup
A citizen saying «I’m not even gonna tell you to shut up.»
Add file >>
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Add file and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
So here’s my 2 cents on a complete Half-Life 2 remake:
My only complaint about FakeFactory’s Cinematic Mod was their character overhauls, weapons and music, which just didn’t work in my opinion. MMod and SMod both do some really cool weapon and graphics enhancements but I’ve yet to see them do much else (plus I don’t think MMod’s even out yet and most of the enhancements). Enhanced, I didn’t really notice much of a difference besides more graffiti and brighter images, though I will admit the shadows and underwater view were an improvement, as well as Ravenholm. And Enhanced, whilst it went through some interesting design choices, in the end it’s just an extension of SMod and I don’t think it really adds anything besides some texture changes and character skins, though I will say that their Chronic Aberration was far superior to the SMod version. So to sum up, I think that the only thing that can really be done with a new Half-Life 2 mod would be some new voice acting and updated character skins, which I think could easily be achieved using some HD bodies and some recreated heads courtesy of Black Mesa’s Face Creation System (which is now available as part of the Black Mesa SDK). Either that or just use the HD pack. As for whether to use the original Kelly Bailey score or go come up with a whole new soundscape, I really couldn’t say which to go for. If it’s a total overhaul in the style of Black Mesa I guess new music would be the dome thing. So in a nutshell: unless you particularly want to do the whole thing over, you could really just use assets from any or all of the above mods (and I have checked that it’s okay with them beforehand so you’re good to go should you so decide) and it’s just models and voices that need redoing. So if you do decide to go down that route it will save you a lot of time and effort. But like I said, it’s your decision.

Hey! Did you know that you can open up the mod configurations, disable the FFCM music and weapons models? Oh! And did you know that in character pimper, you can just select the original Valve Alyx Vance?
The first time I said Enhanced, I meant Update.