gts 250 дата выхода

GeForce 200 — десятое поколение графических процессоров семейства GeForce, разработанное и выпущенное компанией NVIDIA в 2008—2009 годах.

Содержание

GeForce GTX 200 [ править | править код ]

Производство GeForce серии 200 началось 17 июня 2008 года с GeForce GTX 280. GTS 250 начал производиться 26 июня. [1]

Обе модели поддерживают следующие технологии: CUDA 2.0, PhysX и улучшенную версию PureV >[2] Поддерживается DirectX 10 и Shader Model 4.0. [3]

  • На основе видеокарт 10 поколения впервые создана карта, специализирующаяся на общих вычислениях — Tesla. Она имеет повышенную надёжность и 4 Гб памяти.
  • GT200 — графический процессор, имеющий самую большую площадь из всех когда-либо серийно производившихся чипов на заводе TSMC. Он состоит из 1,4 миллиарда транзисторов, произведенных по технологии 65-нм и занимающих площадь 576 мм². Графический процессор следующего поколения — NV > GTX 280 / GTX 260 [ править | править код ]

GeForce GTX 280 и 260 производятся на одном и том же чипе. Те чипы, которые не проходят тест на полное соответствие спецификации GTX280, повторно проверяются уже на соответствие GTX260, которая подразумевает наличие меньшего количества потоковых процессоров и более узкую шину памяти.

Технические характеристики GTS 250

За работоспособность графической карты отвечает лишь 128 унифицированных процессоров, что на текущий момент является попросту смешным числом, некоторые интегрированные чипы превосходят данную видеокарту в этом.

Количество текстурных и блоков растеризации находится на нормальном уровне (64 текстурных блока и 16 устройств растеризации). Частота графического процессора достигает значения лишь в 738MHz. В отличие от современных видеокарт, шейдерные блоки Nvidia GTS 250 работают на другой частоте, нежели графический процессор. Частота шейдерных блоков составляет 1836MHz.

Объём видеопамяти выглядит достаточно скромным и достигает лишь 1 гигабайт. Зато разрядность шины равняется 256 битам, чем не могут похвастаться даже некоторые современные графические решения. Частота видеопамяти составляет лишь 2200MHz, современная ОЗУ работает быстрее.

С поддержкой API у видеокарты всё очень плохо. Она поддерживает лишь десятую версию DirectX и OpenGL 3.3, что является безнадёжно устаревшими API на сегодняшний день.

Видеокарта поддерживает технологию SLI, что позволяет объединить две GTS 250 в одну систему. Но по причине малого объёма памяти и отсутствие поддержки даже DirectX 11, это ей практически не даёт преимуществ.

Производители

Всего GTS 250 выпускалась несколькими сторонними производителями: ECS, Gigabyte, Palit, Inno3D. Видеокарты отличаются по внешнему виду, характеристикам, системе охлаждения и компонентной базе.

Референсная версия

Данная версия видеокарты выпускается самой компанией Nvidia. Обладает видеокарта типовой системой охлаждения и эталонными характеристиками, ведь компания Nvidia не разгоняет свои графические чипы прямо с завода.

ECS GTS 250

Данная видеокарта отличается от своего референсного собрата лишь изменённой системой охлаждения и внешним видом. В остальном же это старая добрая Nvidia GTS 250 с теми же самыми техническими характеристиками.

Gigabyte GTS 250

Версия видеокарты от Gigabyte избавилась от защитного кожуха, присутствующего на референсной модели. Система охлаждения теперь выглядит как кусок алюминия с большим кулером по центру. Компания Gigabyte попыталась сделать видеокарту очень похожей на однослотовое решение, но это не так. Из-за большого радиатора графический адаптер займёт два слота на материнской плате.

Inno3D GTS 250

Компания Inno3D выпустила откровенно урезанную версию данного графического решения. Видеокарта обладает пониженными тактовыми частотами, что отрицательно сказалось на общей производительности.

Palit GTS 250

Компания Palit прославилась некачественными и постоянно перегревающимися видеокартами. С GTS 250 у Palit тоже всё не особо гладко. Компания выпустила версию видеокарты с маркировкой «Green», обладающую урезанными характеристиками и пониженным энергопотреблением. Абсурдность ситуации добавляет наличие нескольких таких версий видеокарты, отличающихся не только по частоте, но и объёму памяти. Из-за этого пользователям было сложно разобраться при выборе GTS 250 от фирмы Palit.

Сравнение с конкурентами

Прямым конкурентом для GTS 250 считается Radeon HD4870. И GTS 250 проигрывает конкуренту в подавляющем большинстве компьютерных игр. Обе видеокарты не поддерживают DirectX 11 или последнюю версию OpenGL.

По сравнению с предыдущим поколением GTS 250 будет немного мощнее GeForce 9800 GT. У них абсолютно одинаковые характеристики, за исключением одного параметра — объёма памяти. У GTS 250 он вдвое выше.

Разгон

Возможности разгона напрямую зависят от производителя видеокарты. GTS 250, выпущенная компаниями ECS или Gigabite, гонятся очень неплохо и позволяют получить ощутимый прирост в производительности.

Странные решения от компании Palit вообще не поддаются разгону. Сразу же начинает вылетать драйвер, а в играх появляются графические артефакты. Palit как обычно отличились, а низкое энергопотребление сыграло злую шутку с графическим адаптером, не позволив его нормально разогнать.

Тесты в бенчмарках и играх

Тестирование проводилось вместе с топовым Intel Core 2 Quad и четырьмя гигабайтами оперативной памяти. Более мощное железо вкупе с такой видеокартой использовать бессмысленно.

3DMark06

В данном бенчмарке GTS 250 набирает 16100 баллов, что приблизительно равно результату конкурента (HD 4870) и немного выше, чем у GeForce 9800GT.

3DMark Vantage

А в данном бенчмарке Nvidia GTS 250 откровенно слилась своему прямому конкуренту, набрав лишь 8403 балла. Radeon HD 4870 смог сильно оторваться, набрав 9673 балла.

Crysis

В игре Crysis при разрешении FullHD и практически максимальных настройках графики (за исключением сглаживания, оно установлено на средних настройках) GTS 250 не может выдать стабильную частоту кадров, не достигнув значения даже в 30 fps. Всё-таки Crysis способен дать прикурить многим видеокартам.

Crysis Warhead

С данной игрой всё ещё хуже. Теперь счётчик частоты кадров не всегда достигает даже 20 fps, из-за чего играть очень не комфортно.

Grand Theft Auto 5

Из более менее современных игр GTA 5 наверное является единственным популярным проектом, не требующим от видеокарты поддержки DirectX 11 (хотя для максимальных настроек он нужен). В разрешении FullHD игра нормально работает лишь на стандартных (минимальных) настройках графики.

А все новые игры не запускаются на GTS 250, поскольку требуют DirectX 11, с этим ничего поделать нельзя. Существуют программные костыли, позволяющие обойти требования, но они невероятно кривые.

Вывод

Раньше GTS 250 была очень неплохой видеокартой, но на сегодняшний момент она безнадёжно устарела. Единственное её возможное применение — офисная работа, с современными играми она не справится.

Описание

NVIDIA начала продажи GeForce GTS 250 4 марта 2009 по рекомендованной цене 199$. Это десктопная видеокарта на архитектуре Tesla и техпроцессе 55 нм, в первую очередь рассчитанная на офисное использование. На ней установлено 1 Гб памяти GDDR3 на частоте 1.1 ГГц, и вкупе с 256-битным интерфейсом это создает пропускную способность 70.4 Гб / s.

С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 2.0 x16. Длина референсной версии – 22.9 см. Для подключения требуется дополнительный 6-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 150 Вт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне 0.22% от лидера, которым является NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная).

Оцените статью
Nvidia GeForce 200 Series
Кодовое имя GT200 / GT200b / G92b / GT215 / GT216 / GT218
Дата выпуска 2008/2009 годы
Модели по уровню
Начальный GT 240, GT 220, G210
Средний GTX 275, GTX 260 Core 216, GTX 260, GTS 250
Продвинутый GTX 295, GTX 285, GTX 280
Версии API
Версия Direct3D и шейдеров Direct3D 10
Shader Model 4.0, Direct3D 10.1
Shader Model 4.1
Версия OpenGL OpenGL 3.3
Версия OpenCL OpenCL 1.0