gta 5 сюжетные дополнения

Слухи о сюжетных дополнениях для Grand Theft Auto 5 ходят уже несколько лет, но они все никак не выходят. Новой информацией о них поделился пользователей сайта Reddit под ником Sir_Galehaut.

Ходили слухи о том, что DLC были отложены еще в 2014 году, но теперь несколько достоверных, по словам Sir_Galehaut, источников получили доступ к документам 2012 года. В них подробно рассказывается о том, какими эти дополнения должны были быть.

  • сюжетное, которое вписывается в основную игру;
  • дополнение про войну с Чужими;
  • и про зомби-апокалипсис, которое вышло бы только на PS4, Xbox One и PC.

По словам Sir_Galehaut, дополнение про зомби-апокалипсис должно было сильно изменить мир игры, добавив разрушенные здание и стену, которую вокруг города построили военные. Почему только для PS4, Xbox One и PC? Потому что разработчики хотели добавить огромное количество военных и зомби, сражающихся друг с другом, а также мусор, обломки и горящие автомобили по всему городу.

DLC про Чужих начиналось с кинематографичной заставки, где объяснялось, что инопланетяне делают в GTA 5 и как они смогли вызвать землетрясение. Из-за него одна из гор «открывалась», а в ней оказывался огромный спрятанный космический корабль, где Чужие просыпались и начинали вторжение.

Как отмечает Sir_Galehaut, таким образом игроки могли получить три разные версии мира игры, но и онлайн режимы никуда бы не делись.

Последнее дополнение было сюжетным, а его главным героем был Тревор. По словам Sir_Galehau, оно было готово на 60-70%.

Тревор работал на IAA и устранял любые угрозы. Сначала он расправлялся с корейскими бандами, потом спасал некого русского, затем уничтожал еще несколько банд, а в конце грабил казино.

Половина этого, отмечает Sir_Galehau, было использовано в ограблениях. Например, миссия по спасению русского называлась Plane («Самолет»), как и первая подготовительная миссия ограбления Prison Break («Побег»).

По словам Sir_Galehau, все эти дополнения не вышли из-за увольнения продюсера, геймдизайнера и президента Rockstar North Лесли Бензиса, за которым последовали другие сотрудники. Компании пришлось нанимать новых разработчиков и восстанавливать работу студии.

Многие из наработок для всех этих дополнений были использованы для GTA Online, которая, как мы знаем, стала очень успешна.

Увидим ли мы эти DLC в будущем? Теперь уже вряд ли.

GTA 5 безусловно является невероятно качественной игрой, которая остается популярной в игровой индустрии даже спустя четыре года после своего релиза, а ее мультиплеерный режим, GTA Online, представляет собой одно из самых востребованных многопользовательских развлечений.

Однако, кое-что в GTA 5 все-таки не устраивает фанатов. И этим кое-что является отсутствие дополнительного контента для одиночного режима GTA 5. Верно, Rockstar Games так и не выпустили никакого контента, который бы дополнил историю Майкла, Тревора и Франклина.

У фанатов к этому времени скопилось огромное количество догадок о том, почему же Rockstar Games не выпускает дополнения для одиночной игры. Самая распространенная догадка — это сосредоточенность студии на работе с GTA Online. Однако, фанатам более нет нужды гадать, так как Имран Сарвар, дизайн-директор GTA 5, указал, что ждать дополнений для одиночки GTA 5 не стоило и вот почему:

Нет, это не было сознательным решением[прим. не выпуск од. дополнений]. Так просто сложились обстоятельства. GTA 5 была невероятно огромной и очень, очень законченной одиночной игрой. Она являлась тремя играми в одной. У всех ушел целый год на то, чтобы закончить переиздание GTA для новых консолей и ПК. Затем онлайн компонент игры имел огромный потенциал, но для его реализации ушло много ресурсов. И потом, существуют еще и другие игры, например, Red Dead Redemption 2. Эта комбинация из трех факторов привела к тому, что мы не хотели создавать дополнения для одиночной игры, даже если бы это было возможно или необходимо.

После этого, Сарвар также добавил следующее:

Мы бы с радостью разработали больше одиночных дополнений для игр в будущем. Как компания, мы любим одиночные игры больше всего на свете. То, как они рассказывают историю и создают чувство погружения в мир — мультиплеерные игры не сравнятся в этих аспектах с одиночными играми.

Вот такие дела. Собственно, Имран Сарвар не рассказал фанатам и просто поклонникам студии Rockstar ничего такого, о чем бы они уже не догадывались. Одиночные дополнения для GTA 5 не выходили из-за банальной нехватки ресурсов и времени. Как все и ожидали, GTA Online все же сыграла тут свою роль, но было вполне ожидаемо, что она будет стоять в приоритете у разработчика и издателя.

Последняя неделя принесла немало слухов о сюжетном DLC для Grand Theft Auto 5, и теперь случилось, казалось бы, немыслимое. Слухи нашли весьма достоверное подтверждение.

Известный в среде западного игрового сообщества датамайнер LondonTown2004 обнаружил недавно новые файлы в клиенте GTA 5, которые служат в качестве основы новой системы управления игры. Эта система тесно связана с синглплеером.

Новые файлы не являются частью стандартного пользовательского клиента и должны запрашиваться с сервера QAB, который используется студией Rockstar. Это практически невозможно, если вы не являетесь разработчиком, а также незаконно.

Тем не менее, как только файлы оказываются на пользовательском компьютере, появляется возможность вручную установить новую систему управления. Полученная из файлов информация гласит, что готовятся сразу несколько сюжетных DLC, как минимум одно из которых будет платным.

LondonTown2004 получил скриншот, который вы видите чуть ниже. Игра требует проверить статус активации — иными словами, клиент не позволяет запустить некупленное DLC. Когда пользователь обошел запрет, то получил доступ к новому игровому меню DLC.

По всей видимости, игроки смогут прямо в игре включать и выключать дополнительный сюжетный контент. А что бы вам хотелось увидеть в продолжении сюжета игры?

Оцените статью