Бог войны! А, нет, это Бог сундуков, все нормально. Топ 1 2018 года.
ТОП 1 2018 года? На мой взгляд нет. Сюжет? Я его не заметил. Это больше было похоже на урок истории по мифологии. Причем скучный, без экшена, без эпичности, без вообще какого либо интереса. У меня складывалось впечатление, что меня заставили купить игру! Мне не рассказали неинтересную историю, в меня плюнули мифологией. Сюжет совсем не понравился. Может кто нибудь объяснит в чем сочность данного сюжета? Попытка связать два сюжета? Ну тогда зачем уходить в решение задачек? Эти задачки все портят о сюжете! Во всем сюжете спасал синий гном, он очень правильно говорил про Кратоса и Артея. Он действительно веселил во время сюжета!
Кратос, топор, стрелы вылетающие от куда то с боку, фразы «ОТЕЦ», «Прости, я не готов», сундуки. Я что то пропустил? Ах, камера! Меня одного бесила камера в игре? Мне показалась она не управляемой и иногда повергала в шок от того, что я просто не вижу ничего из за того что камера полностью на Кратосе, а моб загорелся красным крутом, который просто не видно. Получается «ОТЕЦ». А как Вам бои в боссами? Зачем делать не интересный бой? Это единственное что сейчас можно делать? Помню 2 брата — Это не интересной бой, который прошел очень быстро и без перезапуска. Вторая фаза, когда гаснет свет, и надо просто крутить стиком и жать блок! Просто жесть! А самое ужасное это подход к боссу, надо было ползти по скалам минут пять. Вспоминая ds3, когда ты как бог заходишь через огромный проход и туман! В Мире мертвых, босс большой, но тупой и не интересный. Убит на максимальной сложности с первого раза. А зачем там вообще птица была? Для истории? Зачем голова Зевса появилась? Меня больше впечатлила сцена в короле льве, помните?
А что нам дала игра года?
Птицу, просто головой крутит! И на пару секунд показали Зевса, который выдал КРАТОС! И все. А дальше начинается действительно АД, т.к. начинается перекидывания ветерков….. Добила игра меня окончательно сбором сундуков! Сундуков огромное количество, и не понятно зачем они нужны, в них кроме ничего, ничего нету, хотя если посмотреть как Кратос смотрит на каждый мешок из сундука, начинаю понимать зачем столько сундуков, для того что бы Кратос мог эпично подносить к лицу мешок и внимательно на него смотреть. А потом быстро убрать мешок в карман.
К сожаления, для получения платины требуется выполнить достижение «Избирающий Убитых» и вот тут появляются валькирии. Все валькирии одинаковые, у них просто шлемы разные. Убийство 8 валькирий не заняло много времени, убиваются довольно просто. На совете Валькирий с интересом ждешь появления последний и думаешь, сейчас будет какой нибудь эпичный момент, не просто же так сделали отдельную сюжетку для валькирий? И ты с нетерпением засовываешь руку в разлом….. и все! Настроение падает и ты видишь точно такую же валькирию в новом шлеме! Самое приятное в убийстве валькирий, это не отрыв им крылья, а получения достижения! А самый главный вопрос, а так ли нужны они были в игре?
Честно, я не хотел после прохождения сюжета брать платину, переходить к чему то более интересному тоже не хотелось, т.к. времени очень мало на игры, решил добить. К титрам было выполнено 60+% достижений. Осталось добить «Избирающий Убитых», «Мгла и туман», «Огонь и сера» и самые скучные и ни как не влияющие на сюжет достижения: «Антиквар», «Кладоискатель» и самая тупая и скучная ачивка «Ослепленный Всеотец», я когда делал эти достижения, я засыпал! Все локации уже были пустые, никто не мешал выполнять, и просто надо было бегать по локациям. Получение платины дается очень легко, даже написать нечего, берется очень легко.
Бог сундуков, не топ 1 игра! Простите, но впарили говно под видом конфетки. Выглядит как халтура. Если бы в игре был только упор на сюжет и бои, на мой взгляд получилось бы интересней.

- Комментарии
- Форум
Раскрыть
-
Объявлены номинанты The Game Awards 2019 — Death Stranding от Хидео Кодзимы претендует на наибольшее количество наград
69 20.11.2019 03:02 от mscsf
После релиза Pokémon Sword & Shield продажи Nintendo Switch в Великобритании резко выросли
Теперь видно — новый патч для The Outer Worlds добавил опцию увеличения субтитров
«Забудьте о консолях» — пёс ищет стриминговый сервис в релизном трейлере Google Stadia
19 20.11.2019 02:28 от Ku6opr
Бывший глава BioWare о движке Frostbite: «Он как болид «Формулы-1», нуждающийся в большом числе обслуживающего персонала»
The Game Awards 2018
PS4 vs. Xbox One vs. Switch vs. PC
Если вы один из тех игроков, кто старается выбивать «Платины» во всех проходимых на PlayStation 4 играх и уже закончили свое путешествие по миру нового God of War на 100 процентов, то для вас есть хорошая новость. Компания Sony Intractive Entertainment начала рассылать на почту всем обладателям платинового трофея в God of War ключи на активацию эксклюзивного аватара PlayStation Network , символизирующем о полном завершении истории Кратоса и Атрея.

Для получения платинового трофея в последней части «Бога войны» необходимо открыть все 36 достижений, включая 22 бронзовых, 9 серебряных и 5 золотых призов, после чего вам станет доступна самая главная награда «Отец и сын«. Интересно, что в прошлом Sony уже не раз награждала активных любителей выбивания «Платины»: за достижение данного приза в Bloodborne, The Last Guardian и Horizon: Zero Dawn компания дарила усидчивым игрокам уникальные темы оформления для PS4.


Портал GameSpot опубликовал видеоролик, в котором God of War 3 для PS3 сравнили с переизданием для PS4. Разработчики потрудились на славу — обновленная графика придется по душе как старым поклонникам, так и новым игрокам.
Sony ранее сообщила, что не планирует переиздавать другие части серии, поскольку занимается еще не анонсированным продолжением истории Кратоса.
Приуроченная к десятилетию серии, God of War 3 Remastered выйдет 14 июля.