ghost of tsushima новости

Мы уже переводили подробности о Ghost of Tsushima, которые стали доступны во время трансляции PlayStation Live на Е3 2018. Затем арт-директор Джейсон Коннелл дал некоторые пояснения по поводу локаций в игре, а теперь в ходе Q&A-сессии на Twitch огласил ещё больше информации! Забираем самое ценное:

— Солнце может смениться грозой, дождём и другими природными явлениями. Sucker Punch прикладывает множество усилий, чтобы мир был живым и интересным.

— Это оригинальное произведение, не пересказывающее реальную историю точь в точь. Однако, студия с уважением относится к историческим фактам, поэтому сама посещала остров Цусиму, общалась с местным населением, училась японскому языку, жила на острове определенное время и теперь консультируется с японскими историками.

— В демонстрации с E3 разработчики хотели показать Дзина как стойкого самурая, но чувство сострадания в нем также присутствует. Перед ним поставлена очень трудная задача — спасти остров от монгольских захватчиков. Это и будет основной сюжетной линией.

— Традиционный боевой стиль самурая работает не при всех условиях. Лучше изучать новые механики и использовать альтернативные способы победы, например стелс.

— Система прогрессии подтверждена, но Sucker Punch пока не готова говорить об этом.

— Боссы отлично прописаны, у каждого своя история и мотивация.

— Множество NPC и квестов;

— Для того, чтобы сделать мир более живым, разработчики постарались анимировать максимальное количество элементов, включая траву, деревья и даже падающие листья. Всё это видно на геймплейной демонстрации с Е3 2018.

— Пейзажи варьируются от раскачивающихся бамбуковых лесов в сельской местности до городских центров с величественными замками;

— Подтверждены и другие виды оружия, но нам пока показали только катану. Брони тоже множество видов завезли.

— Детализацию даунгрейдить не будут.

— Лошадь служит основным средством передвижения. Шевелись, Плотва!

— Призрак Цусимы — это прозвище Дзина

— Можно переключаться на японскую озвучку.

— В мире игры есть два центральных города и множество небольших форпостов и деревень. У каждого форпоста есть своя мини-история с квестом, и это не просто задание в духе «уничтожьте солдат и освободите захваченное поселение».

— Самураи вызывали страх и почет у людей в древней Японии, что нашло отражение в Ghost of Tsushima. При виде идущего пешком или скачущего на лошади Дзина местные жители будут склоняться перед ним, некоторые женщины и дети побегут прятаться, а мужчины попытаются на него напасть, чтобы таким образом проявить себя или забрать себе его ценные вещи. Все это помогает сделать мир живым и захватывающим.

— В игре есть NPC, которые могут обучить Дзина новым способностям. Не ожидайте, что Дзин будет с первых минут знать, как использовать сюрикены, кунаи, алхимию (яды, зелья, взрывчатые вещества), крюки для захвата и тому подобное.

— Две основные ветки развития: «Призрак», уделяющий больше внимания хитрости, алхимии и ловкости, и «Самурай», сфокусированный на холодном оружии, стрельбе из лука и отражении атак в открытом бою.

— Ветка самурая будет полностью открыта с самого начала, тогда как ветку призрака предстоит открывать по ходу прохождения.

— В полной самурайской броне нельзя подниматься по зданиям и плавать/нырять. Такая экипировка больше подходит для оборонительных задач.

— Присутствует система паркура, описываемая как еще более стремительный вариант из Assassin’s Creed.

— Некоторые квесты будут доступны только в самурайском снаряжении, тогда как другие — только в призрачном. Менять их можно на форпостах и в городах. Там же протагонист сможет спать, чтобы скоротать время.

— Игра рекомендует быть самураем днем, а призраком — ночью.

Будете бить монголов на PlayStation 4 когда-нибудь в будущем.

Инсайдер и старший аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад утверждает, что в ближайшее время игровое подразделение Sony может поделиться неожиданными новостями. Они, пишет Ахмад, будут касаться одного из проектов компании.

Похоже, в ближайшее время мы можем услышать кое-какие неожиданные новости об одном из эксклюзивов от внутренних студий Sony.Даниэль Ахмад

  • The Last of Us 2
  • Ghost of Tsushima

Скорее всего, новости будут касаться именно Ghost of Tsushima: про The Last of Us 2 разработчики рассказывали всего несколько недель назад. Понятия не имеем, о чем может пойти речь. Может, шутят игроки, проект собираются сделать эксклюзивом для PlayStation 5?

Looks like we might hear some unexpected news about a Sony first party title soon.

  • Комментарии
  • Форум

Раскрыть

  • Бывший глава BioWare о движке Frostbite: «Он как болид «Формулы-1», нуждающийся в большом числе обслуживающего персонала»

    Human Head кинула издателя Rune II? Появилась новая информация о ситуации с закрытием студии

    Объявлены номинанты The Game Awards 2019 — Death Stranding от Хидео Кодзимы претендует на наибольшее количество наград

    «Носитель информации, где хранятся различные данные» — Sony обновила описание патента на загадочный картридж

    23 20.11.2019 01:16 от maix

    Редактор Kotaku Джейсон Шрайер: Предзаказы на стартовые комплекты Google Stadia оказались ниже ожиданий

    1537 20.11.2019 01:19 от Owl

    UHD телевизоры для игр и кино (4K)

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    1172 20.11.2019 01:03 от ACE

    The Game Awards 2018

    1627 20.11.2019 00:56 от 1ee4

    Legends of Runeterra

    Минувшим вечером компания Sony Interactive Entertainment и студия Naughty Dog объявили о переносе The Last of Us: Part II с 21 февраля на 29 мая, однако это не единственная игра, которую постигла такая участь.

    По словам журналиста Kotaku Джейсона Шрайера, команда самурайского экшена Ghost of Tsushima тоже не успевает со сроками сдачи своего проекта. В отличие от The Last of Us 2, у этой игры пока не было публичного анонса даты релиза, однако внутри компании релизное окно, как сообщается, недавно сдвинули с первой на вторую половину 2020 года.

    При этом Шрайер отметил, что Ghost of Tsushima по-прежнему запланирована к релизу на PS4. Делать ее тайтлом только для PlayStation 5 никто не собирается.

    Согласно недавним слухам, следующий показ Ghost of Tsushima пройдет в феврале на презентации PlayStation Meeting 2019, где Sony должна полноценно анонсировать свою некстген-приставку. Официально ни то, ни другое подтверждения пока не нашло.

    Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Оцените статью